第186章 卡位刺杀!(2 / 2)

是选择野蛮半月,还是直接接烈火,亦或是走位刺杀?

野蛮半月最大的优点在于它宽大的伤害范围,战士野蛮结束的前面三格范围都是有效伤害区域。

只要衔接上半月弯刀,那就能给对方造成一定的伤害,并打断敌方的跑位节奏。

但这套技能衔接的缺点是伤害不行。威慑有余,击杀能力不足,只适用于打群架的时候。

想要造成有效击杀,就一定要卡好技能的冷却时间,用野蛮冲撞去逼近敌方的位置,然后用刺杀剑法或者是烈火剑法去衔接伤害。

林东就是抓准了铁老虎的技能释放间隙,一个野蛮冲撞就闪到了铁老虎的近身位置,他鼠标轻点,一闪身就拉到了距离铁老虎直线两格的位置上。

在铁老虎还没有脱离技能僵直的瞬间,一道刺杀剑光顿时就隔空斩了过去。

这感觉就很奇妙,在铁老虎的视野中,他的道士分明是已经跑起来了,但是突然就被一道刺杀剑气给“钉”在了原位置,人物也非常难受的后仰了一下,又吃了一刀刺杀剑法!

其实在使用了外挂的“稳如泰山”功能之后,人物基本上是不太会后仰的,但这里就有种特殊情况,属于游戏机制的判定问题。

就像铁老虎分明在林东野蛮冲撞结束的瞬间,他的技能已经释放完毕了,开始进行跑位了。

但是在“起步跑”的过程中,是有几个帧数的判定时间的,就在这几帧的短暂时间内,林东的刺杀剑法当场打断了铁老虎的跑位动作,让他的道士不由自主的进入了后仰状态,强行被系统拉回了原位置!

这感觉真是太难受了!

还好铁老虎的包里药水足够多,这种刺杀剑法的消耗其实并不致命,仅仅是祖玛套的战士,杀伤力明显的不足。

如此对着消耗,仍旧是道士的赢面更大一些。

但林东也不着急,他反复的使用野蛮冲撞去卡位刺杀,在消耗铁老虎血量的同时,也在降低他的防备心理。

等游戏画面中,林东再次看到铁老虎的道士一抬手,身上蒸腾起一团白气,林东就知道,击杀的机会终于来了!

在铁老虎又一次释放无极真气之后,他下意识的就想继续施展法术,顶着刺杀的伤害,给林东的战士把施毒术给补上。

没想到这次,林东偏偏就没用野蛮冲撞+刺杀剑法的消耗操作,反而更进一步直接跑到了铁老虎的近身距离,一刀烈火剑法就拍了下去,当场打了个120点的伤害出来!

铁老虎慌忙的想赶紧跑位,但是根本没用,因为林东的野蛮冲撞已经衔接上来了,而且最讨厌的是自己的游戏画面里突然弹出了交易框。

自动展开的包裹和一上一下的两个交易框,顿时就将铁老虎的操作视野遮了个干净……

而林东这边,大聪明和老三站在林东身后大气都不敢喘,眼见战士最无赖的野蛮无限连已经开始施展,两个人顿时脸上笑开了花。

但下一秒,所有人都呆住了。

因为林东的操作突然失去了反应,一团代表着双龙斩的白色剑气凝聚在裁决上,却迟迟的无法敲下,整个人物陷入了僵直状态。

“不是……掉线了?!!”

“怎么能在这种时间掉线啊!”