林东按照主裁判的要求,将麻痹戒指交给了大表哥,然后跟铁老虎分开一段距离,两人在比赛场地上分别站定。
铁老虎十分常规的给自己先一步加上了防魔buff,然后在比赛场地上开始了迂回跑动,林东则静静的站在原地,仔细观察着铁老虎在没有防守压力下的走位习惯。
等主裁判柒夜,3、2、1的倒数时间正式结束,林东和铁老虎的操作同时启动!
铁老虎瞬间施放了40秒cd的无极真气,然后在道术翻倍的情况下给林东施加了红绿毒。
其实红毒的增伤跟绿毒的掉血是一个固定值,跟人物的道术高低是没有关系的。
红毒可以给目标增加20%的易伤效果,绿毒则可以造成每秒4点的持续掉血,这个数值并不会随着人物道术的增强,有更高的伤害加成。
但是在高道术支持下的施毒术,可持续的时间更长,这就让道士不需要通过频繁的释放法术,来给林东的战士附加中毒状态,可以将更多的精力放在跑位规避伤害上面。
铁老虎并没有贪图一时的伤害,哪怕身上还挂着无极真气的增幅状态,在给林东施加了红绿毒之后就转身开始跑位了,完全不给林东拉近位置的机会。
猩红色的7级神兽人立而起,追着林东的战士疯狂的喷吐火焰,在毒药的加持下,每一道火焰都能带走林东几十点的血量,十分的烦人。
耳边听着自动喝药咕嘟咕嘟的声音,林东迈开步伐,紧紧的坠着铁老虎的脚步。
神兽的移动速度远远比不上玩家的跑动速度,在脱离了神兽的追击之后,用不了多久,神兽就会重新回归非战斗状态。
这种情况下,道士就必须持续的给战士补施毒术或者灵魂火符,让神兽一直处于战斗状态。
如果铁老虎就这么一直放肆的跑,那这场pK永远也不会有结果。
果然,在看到神兽追不上林东的脚步之后,铁老虎只能放缓了步伐,开始在小范围的空间内进行迂回,并借着拉开距离的间隙,重新给林东施加毒药。
林东抓的就是他的停顿!
战士的pK,其实就是一场关于距离的心理博弈。
有限的攻击距离虽然限制了战士的输出爆发,但野蛮冲撞的存在,却很好的弥补了战士限制力不足的先天缺憾。
传奇说到底就只是一款2d游戏,玩家的跑位再怎么风骚,但也必须以上下左右四个方位为起点。
这就让玩家的操作变得有迹可循,只要能抓到铁老虎的走位习惯,那就可以做到预判野蛮!
其实这个操作相当的有难度,因为它需要对敌方的走位习惯和pK心理有一定程度的把握,而且在实际操作中,也存在一定的运气因素。
一般的普通战士,在pK中的野蛮冲撞经常会出现冲撞距离不够,或者是方向偏差的感人操作。
主要原因就是对敌对玩家的技能施放时机,缺乏准确的把控。
尤其是在打远程职业的时候,会玩的道士和法师,经常会在跑位的间隙施放增益或者伤害技能,用于消磨战士的血量,或者卡战士的技能硬直。
所以在预判的时候,战士就要揣摩对方的技能释放逻辑和走位习惯。
尤其是在面对一些pK高手的时候,战士通过野蛮冲撞逼近敌方的站位之后,一定要判断野蛮冲撞结束的瞬间,到底要如何操作。