在地狱深处,苏九正全神贯注地进行着蓝图设计,几缕发丝垂落在她专注的脸庞前。她的瞳孔中数据流飞速闪烁,手指在虚拟键盘上敲击出一连串复杂的代码。
突然,智能体的提示音响起:【您有一封新邮件,来自林宵】
苏九目不转睛,随手将提示框划开,\"现在没空。\"
而这封邮件是两个\"良心发现\"的家伙花了整整一个下午,绞尽脑汁才整合出来的心血结晶。此刻的林宵正瘫在沙发上,两眼发直,活像被掏空了脑浆。
\"我感觉我的脑洞都快把脑仁吸干了...\"他有气无力地呻吟着,手指还在微微抽搐,\"路哥,我们是不是写得太过详细了?\"
路西法机械地抿了口红茶,虽然面色如常,但暗红的眸子里也透着一丝空洞:\"比起让她继续一个人熬夜...值得。\"
而这份被暂时忽略的邮件内容是这样的:
《赛博地狱设定1.0》
致我们最伟大的美少女科学家苏九: 在深刻反省了我们好吃懒做的行为后,我们决定用实际行动来支持地狱都市的建设计划!以下是我们的整合内容,请过目——
——关于地狱科技初步设定提案——
灵魂接引与收纳。
鉴于你无上限的创造力,我们决定彻底摒弃传统地狱的“勾魂索命”模式,转而采用更高效的芯片收纳方案。
接引方式:当目标灵魂被检测到符合惩罚标准时,直接将其收纳至一枚特制芯片中
接引员,也就是牛马,或者说死神,可向目标灵魂简要说明情况,可以根据接引员自己的性格随意解说。
若目标试图逃脱或拒不配合,建议接引员直接打服进行收纳。
审判机制(赛博阎王系统)
我们一致认为,传统的“十八层地狱”不仅有建造成本,而且占地面积太大。因此,我们决定采用“某种灵魂审判机器”的方案。
1. 将收纳灵魂的芯片插入机器。
2. 机器直接读取目标全部生平记忆,并且可以与其意识进行对话。
3. 核心提问:被告,请用不超过三个单词形容自己的罪行——‘刺激’‘冤枉’或‘下次还敢’都算有效答案。”
4. AI-赛博阎王根据回答及记忆数据,自动判定刑期与惩罚方式。
为避免误判,赛博阎王系统将设立多个AI法官,采用“多数表决制”
赛博阎王的审判逻辑需进行深度学习训练,建议直接丢到时间位面进行加速迭代,反正那里的时间流速够快。
惩罚方式是直接在机器中针对灵魂进行:
完全复刻传统的十八层地狱惩罚模式。
当然,这只是前期。
在地狱都市初步建成后,所有被收纳的灵魂将进入第二阶段——“全民审判”。
目标的罪孽将被剪辑成短片,投放至地狱都市的“全民短视频软件——tikhell”,由所有狱民投票决定其受罚强度与时长。
我和路哥认为,痛苦不会让目标产生愧疚,但会让其明白罪孽有多深”
所以其实刑罚的长短没有太大意义,主要是在这一步进行灵魂能量的剥离。
无论在哪种地狱的惩罚过程中,审判机器都会缓慢抽取目标的灵魂能量,仅保留足够承载目标意识的最低限度。
这种剥离会带来灵魂撕裂的痛苦,但不会彻底毁灭目标,确保其能完整经历刑罚。
被剥离的能量将直接返还现实世界,维持位面平衡。也保证每个狱民基本的力量相同。
地狱所需的能量就由目标产生的痛苦转化,你不是最近就在研究这个机器吗。
受刑结束后,目标会被打上标签,并将所有信息上传至地狱都市的主网络。