凌薇在动画设计室忙碌,她把动画角色设计成电影小演员的q版形象,小枫的q版形象扎着羊角辫,手里拿着拓印板;
动画场景用手绘结合实景,比如槐园的背景是真实的槐树林照片,上面叠加手绘的树叶和小鸟。
“动画风格要‘清新治愈’,”她边画分镜边说,“星娱的动画肯定用3d建模,满是华丽特效,哪有这种手绘的温暖质感。”
她还为嘉年华设计了专属周边,包括q版角色徽章、树叶形状的纪念币、手绘风格的任务卡。
陆哲调试动画短片的音效,他把夏晚晴的歌声、自然声、动画角色的配音按剧情节奏混合:小枫找槐叶时加入轻快的鼓点,树叶环球旅行时按地区切换乐器音效;
嘉年华的现场声效他提前模拟,设置“旋律彩蛋”,家长和孩子在特定区域能听到动画里的角色台词“加油,音乐小冒险家”。
“音效要‘沉浸式’,”他对着耳机说,“让孩子看动画时像置身于叶痕小镇,逛嘉年华时像走进动画里。”
周曼对接动画短片的全球上线平台和嘉年华的线下场馆,她把短片安排在全球少儿黄金时段播出,每集结尾预告下一集内容和嘉年华的举办时间;
嘉年华选择交通便利的城市公园或亲子场馆,设置“动画放映区”“音乐闯关区”“手工体验区”,满足不同家庭的需求。
“咱们要让全球家庭都能轻松参与,”她对着团队说,“比如手工体验区免费提供材料,动画放映区循环播放短片,让每个孩子都能感受到叶痕的快乐。”
筹备过程中,动画短片的预告片在全球平台上线后,播放量迅速破亿,网友留言:“太可爱了,孩子每天都要看好几遍”“想带着孩子去嘉年华,和q版角色合影”;
嘉年华的预约通道开启后,各站名额很快被抢空,甚至有家庭提前一周抵达举办城市,就为了参加活动。
可就在动画短片即将首播、嘉年华即将启动时,周曼接到消息:星娱也推出了“少儿音乐动画+豪华嘉年华”,邀请顶流明星配音动画,嘉年华设在大型体育馆,门票价格高昂,现场设置“明星见面会”“VIp专属互动区”。
“他们的动画里,明星的声音盖过了儿歌本身,嘉年华全是商业化的广告植入,”周曼翻着星娱的宣传稿,“家长们吐槽‘这是借少儿Ip圈钱,根本不是为孩子打造的活动’。”
对比之下,岳川团队的动画短片和嘉年华越发热门。
动画短片首播当天,全球同步观看人数突破两千万,《槐香谣》对应的短片更是成为平台少儿频道的点播冠军;
嘉年华首站在北京启动,现场挤满了亲子家庭,孩子们兴奋地参与音乐闯关,家长们则在动画放映区陪着孩子看短片,手工体验区排起长队,孩子们拿着自己做的树叶哨,跟着夏晚晴的歌声一起吹奏。
夏晚晴在嘉年华现场,带着孩子们合唱《全球童乐》,不同语言的童声混在一起,格外动人。
林野的相机记录下这温馨的瞬间,凌薇在一旁为通关的孩子颁发手绘徽章,陆哲把现场的歌声和笑声录下来,准备放进动画短片的后续更新里。
岳川坐在嘉年华的“亲子阅读区”,看着孩子们围着《童乐叶痕》绘本阅读,突然想起最初在古枫村写下的第一句动画脚本。他拿出笔记本,开始构思动画短片的续集,想把嘉年华里收集到的亲子故事也写进去。
这时,莉娜的助理匆匆走来,递上一份文件:“岳先生,国际少儿音乐奖的组委会发来邀请,想让《童乐叶痕:音乐小冒险》参评‘最佳少儿音乐动画’,还希望嘉年华能作为奖项的颁奖礼配套活动,在全球巡演。”
岳川接过文件,抬头看向嘉年华的舞台,夏晚晴正和孩子们一起挥舞着树叶道具,演唱《全球童乐》,阳光透过场馆的窗户,落在他们身上,像撒了一把金色的光斑。