冷白色的光线依旧笼罩着斯塔克大厦的地下实验室,只是此刻空气中的肃穆被一股更烈的怒火点燃,金属器械的清冷气息里,似乎都掺进了几分难以遏制的焦灼。托尼的指尖在全息屏幕上翻飞,原本追踪未知晶体能量来源的程序,此刻正跳转出一串密密麻麻的代码,顺着网络链路溯源,最终定格在一行醒目的中文标识上——“上海米哈游影铁科技有限公司”,下方标注着其核心产品:《崩坏:星穹铁道》。
“该死的……”托尼低咒一声,指节因为用力敲击键盘而微微泛白,“我以为只是些小作坊蹭热度,没想到是这种量级的公司——月活五千万,还搞过瑞幸、古茗的联名,赚得盆满钵满,却偏偏要靠吃人血馒头博眼球。”
全息屏幕上瞬间加载出游戏开发商的详细资料:从2019年立项时的五百人团队,到靠“崩坏”系列积累的庞大资本,再到用AI技术优化Npc行为的光鲜宣传,与那张恶俗角色设计图形成刺眼的对比。乔纳森凑上前,目光扫过资料页,脸色愈发苍白:“米哈游……我知道这家公司,他们的游戏以精良制作闻名,之前还因为打击泄密起诉过腾讯,摆出一副重视版权和口碑的样子,怎么会做出这种事?”
“重视口碑?不过是重视流量罢了。”托尼冷笑一声,指尖轻点,调出了游戏角色“大丽花”的完整技能演示视频。屏幕上,身着暴露服饰的角色在法阵中下跪,咧嘴的笑容与卷宗里描述的“嘴角割至耳朵”如出一辙,追击动作中尾巴擦过胸口的设计,竟暗合了伊丽莎白·肖特右乳被割掉的惨状,而角色大腿上的纹身纹路,赫然是对受害者腿部划伤的恶意复刻。
莉娅的呼吸骤然一滞,背后的黑色羽翼几乎要冲破束缚,暗紫色的光晕在羽翼边缘急促闪烁。“他们不仅模仿了遇害模样,还把这些痛苦的细节做成了‘卖点’?”她的声音冰冷得像阿斯加德的寒冬,“用无辜者的惨死设计技能,用别人的绝望换取下载量,这不是创作,是亵渎。”
托尼滑动屏幕,调出更多关于这款游戏的争议记录:从与瑞幸联名时要求消费者购买二十杯咖啡才能集齐全套周边的捆绑销售,到与古茗联动导致系统崩溃、大量饮品被浪费的营销狂欢 ,再到如今用黑色大丽花惨案做文章的恶俗操作,一条清晰的利益链条在光影中浮现。“他们擅长用光鲜的联名和精美的画面包装自己,背地里却毫无底线。”托尼的语气里满是嘲讽,“一边高喊‘创造沉浸幻想世界’,一边把真实的悲剧当成流量密码,这就是所谓的‘成功’?”
乔纳森突然想起什么,翻开手中的卷宗,抽出一张打印纸:“我之前整理资料时看到过,中国文化里一直强调‘事死如生,事亡如存’,说生者要像对待活人一样尊重逝者,还有‘亲人离世百日内不做娱乐’的传统。他们明明有着这样重视逝者尊严的文化根基,却做出截然相反的事——这就是你说的‘双标’吧?”
“何止是双标。”托尼嗤笑一声,调出另一则新闻截图,标题是《江南百景图“岳飞牵羊礼”引众怒,网友痛斥扭曲历史》 ,“你看,他们会因为游戏歪曲民族英雄而群起而攻之,指责开发者没有底线、不尊重历史;可到了黑色大丽花这个案子,同样是拿真实悲剧做文章,同样是亵渎逝者,却有不少人跳出来维护,说‘只是游戏而已’‘没必要上纲上线’。”
屏幕上弹出的网络评论区印证着他的话:中国网友的争论分成了尖锐的两派。一部分人愤怒地质问“米哈游你的良知呢?拿受害者的痛苦赚钱不怕遭报应吗”,但更多的支持者却在辩解“游戏是艺术创作,别太较真”“国外也有《刺客信条》用开膛手杰克做题材,怎么不说双标”,甚至有人翻出之前国外游戏的案例,反过来指责批评者“崇洋媚外”“玻璃心”。更讽刺的是,有网友一边痛骂始祖鸟在青藏高原放烟花破坏生态是“双标环保” ,一边为《崩坏:星穹铁道》的恶俗设计站台,完全意识不到自己的逻辑早已自相矛盾。
“国外的游戏即便用了历史悬案,也从未如此细致地复刻受害者的惨死细节,更不会把折磨当成技能卖点。”莉娅的目光扫过那些颠倒黑白的评论,眼神里满是不解,“他们一边要求别人尊重自己的历史和英雄,一边肆意践踏其他民族的受害者尊严;一边标榜‘事死如生’的传统,一边又对近在眼前的亵渎视而不见。这种对自己宽容、对他人严苛的双重标准,就是所谓的‘成功’代价吗?”
乔纳森翻到卷宗里神盾局最新补充的检测报告,指尖微微颤抖:“更可怕的是,神盾局技术部门对比了游戏角色建模里的晶体装饰,发现其能量波动与伊丽莎白·肖特衣物上残留的未知晶体完全吻合。”他将报告放大,屏幕上出现两个重叠的能量图谱,峰值和波长几乎分毫不差,“这不是巧合。米哈游的开发团队,很可能接触过当年案件的相关物证,甚至……接触过那种古老的虚空能量残留。”
托尼的眉头拧得更紧,指尖飞快敲击键盘,侵入了游戏的后台设计文档。“看看这些记录——‘角色核心灵感源自洛杉矶未破悬案’‘强调悲剧感与视觉冲击’‘细节越还原越有话题度’。”他念出文档里的设计备注,语气里的嘲讽几乎要溢出来,“他们不仅知道这起惨案的细节,还故意放大那些残忍的部分,只为了制造争议、吸引流量。之前打击泄密时义正言辞,转头就用别人的痛苦当创作素材,这双标的嘴脸真是令人大开眼界。”
实验室里陷入短暂的沉默,只有键盘敲击声和屏幕光线的闪烁。莉娅靠在墙边,黑色羽翼缓缓收起,却依旧能感受到她体内翻涌的怒火。她想起之前听弗瑞提起过,中国在保护历史遗迹、缅怀先烈方面有着严格的规定,甚至会对歪曲历史的作品进行严厉处罚,可为什么到了一个无辜遇害的外国女孩身上,这些底线就荡然无存了?
“他们总说要‘铭记历史’‘敬畏生命’,可这些话在流量和利益面前,竟然如此廉价。”莉娅的声音带着一丝疲惫,却更显坚定,“他们批判国外不尊重其他文化,却对自己的恶俗行为百般辩解;他们要求别人尊重自己的英雄,却把其他民族的受害者当成消遣的工具。这种双标,比游戏本身的恶俗更令人不齿。”