并对其机制进行了适当的简化,优先纳入教学体系中。
当然,这里展示的,仅仅只是教学区的内容。
待到《降临协议》全面开放,普通玩家获得降临资格后,他们选择怎样的职业,就不是紫夜能够干涉的了。
届时所能做的,也只是提前告知某个职业在现实中,可能带来的风险与局限。
至于对方是否听从,便是取决于对方个人的选择了。
她无法约束所有玩家,但至少…自己学院里的这些学生,必须走在更为稳妥的道路上。
与此同时,在某个训练室内——
索菲亚和等人,也都在体验着各自职业的力量。
过程中,她们的形象发生了转变,恢复成曾在游戏中的模样。
看来,是系统识别出了她们老玩家的身份,直接调用了原有的数据。
索菲亚此刻已完成职业转化,她选择的依旧是骑士。
这并非出于守旧,而是因为这个职业她已使用了近两年。
每一个动作、每一种技能都已融入本能,实在没有更换的理由。
但正如自己妹妹赛琳娜所说的,这个职业的某些部分,确实发生了一些变化。
而最明显的便是技能体系。
在以往,为了兼顾游戏的趣味性,骑士职业设有一套名为“圣光值”的机制。
玩家需要根据战况,决定是否将圣光值注入技能,以激发更强的瞬间效果。
而现在,这一设定已被移除。
所有技能得以保留,但效果却统一提升至原本需要蓄力才能达到的强化版本。
想来,这是为了适应现实而做出的调整,那些过于游戏化的设定,在真实的战场上反而显得累赘。
察觉到这一点的并不止索菲亚,学生中的不少老玩家,也陆续发现了自己职业的类似变化。
对此,大家并无太多异议。
毕竟谁都明白,现实不是儿戏,未来她们将要面对的是真正的生死战场。
简化机制、强化实效,是合理且必要的选择。
只是…心里终究还是泛起一丝淡淡的惋惜,虽然这种惋惜滚得越远越好就是了。
与此同时,另外一边——
莉塔已经快速体验完了自己两个最熟悉的职业,机械师与枪械师。
枪械师是远程职业中最直接的一种,拿起武器、瞄准射击,就是这样简单粗暴。
可机械师就完全不同了。
根据系统得说明,这个职业允许使用者在现实中,直接构造各式机械造物与武器。
但是有一个重要前提:使用者自身必须理解其中的机械原理与结构知识。
不幸的是,莉塔恰恰对这方面一窍不通。
看着系统给出的复杂设计图与原理说明,她抱头哀叹:“我可能真是个弱智……”
这句话恰好被路过的艾琳听到,顿时引来一阵毫不留情的笑声。
当然,艾琳很快为这声笑付出了代价,被莉塔一把按在地上,好好教育了一番。
至于是怎么教育的……按住头部、对着翘起的屁股上去就是一巴掌!