“呼……谢谢你,那个……纱夏?”
在将内心的忐忑全部倾诉出来后,女生感觉胸口那块大石仿佛被移开了,呼吸都顺畅了许多。
而此时的纱夏也明白了,原来眼前这个女孩是在得知《降临协议》的存在。
以及未来需要亲自与妖兽战斗,被官方这样安排之后感到了深深的恐惧。
她原本的梦想,是学习关于妖兽的知识,将来在防卫体系里做一名安稳的后勤人员。
没想到,学校和官方直接为她们规划了一条截然不同的道路。
并非对安排本身有所不满,而是她暂时还无法说服自己接受这样的命运,才会显得如此惶惶不安。
“既然这样……”纱夏轻轻收起十字架,随后温暖地牵起对方的手,“我们一起去亲眼看一看吧?这样姐姐你应该就不会那么紧张了。”
“唉?唉??”
女生还没完全反应过来,就已经被纱夏拉着,融入了教学区往来的人流中。
放眼望去,周围尽是三五成群的学生,大家都带着好奇与期待,参观着这片崭新区域中的各种设施。
目前大部分设施仍处于最后的建设阶段,外观和名称尚未完全定型,但核心功能已经基本完备。
其中最受欢迎的,莫过于那座职业体验馆。
虽然整体规模不算宏大,但为了容纳更多学生同时体验,馆内巧妙地划分出数个独立的体验区域。
就类似游戏不同的服务器一样,每个区域可以容纳上百人,结伴同行的学生自然也能进入同一区域共同体验。
在体验馆内,学生们首先会在中央大厅,浏览陈列出的各类职业介绍。
在选定心仪的职业后,便可进入专属的训练室,亲身感受那个职业的力量与特性。
目前展示的职业数量虽不算多,但也足足有三十五种可供选择。
其中近战与远程职业各有十五种,其余五种则专注于辅助与支援。
如果有人知道或许会问,当初不是设计了上百种职业吗?为何此处仅展示了三十五种?
原因在于,那一百多种构想中,包含了许多过渡性的基础职业,以及一些极为特殊的限定职业。
部分职业并不适合在现实中使用,或是已被更全面、更强大的上位职业所替代。
毕竟现实不是游戏,无需刻意追求过程的繁琐,更重要的是实用与效率。
来打个比方,在新生的新纪元联邦中,会有一个名为“荷官”的隐藏职业。
这个职业的有一个核心天赋:【命运的赌局】
效果是每隔一段时间,玩家会从虚空中抽取卡牌,根据组成的牌型决定自身力量的强弱。
若运气够好,抽得一手好牌,技能便将迸发惊人威力;
但若手气糟糕,凑不出像样的组合,接下来一段时间里,所有能力都会大打折扣,甚至可能反过来带来负面效果。
此外,某些威力强大的招式,必须依靠特定牌型才能发动。
其中还涉及保留关键牌、替换无用牌等复杂机制。
而这样的设计放在游戏中,无疑是极具魅力的,无论最终选择它的玩家有多少,这都注定是一个引人热议的职业。
然而,想象一下——
倘若这样的职业真正降临现实,一位荷官站在与妖兽搏杀的战场上。
现实不是游戏,没有重来的机会,死亡即是终点。
如果因为一时手气不佳,导致自己或整个小队陷入绝境,那后果将不堪设想。
正因如此,经过反复权衡,紫夜最终从众多设计中,筛选出三十五个相对稳定、可靠的职业。