游戏立项消息公布当天,#三国手游拒绝氪金# #乱世争霸历史还原# 话题迅速冲上热搜第一,24小时阅读量破8亿。玩家的评论里满是期待:
- “终于有不氪金的三国游戏了!之前玩的手游,充了几千块还打不过VIp,这次终于能靠脑子玩了!”
- “看了场景截图,赤壁的战船和电视剧里一模一样!连甲片的纹路都没改,这才是尊重历史的样子!”
- “文旅联动太香了!打算暑假带着孩子去赤壁古战场,边玩游戏边学历史,比报补习班强!”
预约通道开启后,数据的爆发远超预期:上线12小时预约量破500万,72小时破1000万,1个月后正式突破2000万,创下蓝星历史题材手游的预约纪录。星云游戏的后台数据显示,预约用户中35%是“《三国》电视剧观众”,28%是“历史爱好者”,甚至有12%是“中小学生家长”,专门为孩子预约“学历史的游戏”。
老周的病友群里,叔叔阿姨们也凑起了热闹。有人特意让子女帮忙下载预约App,说“等游戏上线,要和病友们一起玩‘官渡之战’,边玩边讨论历史”;还有人计划“等身体好点,跟着游戏的文旅联动去赤壁玩,看看真实的战场是不是和游戏里一样”。瓷坊老师傅更是提前烧制了“游戏专属迷你兵器模型”,第一批10万套刚生产完,就被星云游戏预订一空,用于“文旅联动礼包”的配套。
文旅部也对这款游戏给予高度认可,将其列为“‘文旅+游戏’融合试点项目”,计划在全国10个“三国主题景区”设置“游戏体验区”,配备VR设备,让游客能“沉浸式体验赤壁之战的游戏场景”;教育部还计划将游戏中的“历史知识卡片”整理成《三国历史启蒙手册》,作为中小学“课后历史阅读材料”,让“玩游戏学历史”成为新的教育方式。
就在预约量突破2000万当天,淡蓝色的系统光膜在苏澈眼前亮起,金色的文字带着“Ip宇宙落地”的厚重感:
【检测到《三国:乱世争霸》立项,实现“历史还原+文旅联动+拒绝氪金”创新模式,预约量创纪录,推动文化Ip向游戏领域延伸,达成“Ip宇宙多形态落地”里程碑,触发“文化赋能游戏”声望结算……】
【结算完成:获得声望值点,当前声望值累计点!】
【“游戏Ip开发”后续权限更新:
1. 解锁“游戏-文旅-文创”联动系统:系统提供《三国》游戏与瓷坊、景区、出版社的深度联动方案(如游戏道具同步开发文创、景区门票绑定游戏礼包),实现“一Ip多收益”;
2. 触发“国际游戏合作意向”:海外游戏巨头“暴雪娱乐”发来邀约,希望引进《三国:乱世争霸》海外版,计划加入“多语言历史解说”(由苏澈团队录制),并在欧美同步推出“三国文旅线路”;
3. 获得“国家文化数字化战略”扶持资金3亿元,用于游戏的“汉代文物数字化模块”开发(玩家可在游戏内360°查看汉代文物模型),助力文化遗产数字化保护。】