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第12章 教师天团放大招(2 / 2)

第三招:皮德的“实践逻辑挑战”

就连皮德教授,也受到了启发。在接下来的逻辑课上,他不再抛出那些让坎普头晕的纯理论悖论,而是设计了一个实践性的逻辑游戏。

他在教室中央布置了一个小型的迷宫法阵,迷宫里充满了各种简单的逻辑开关(如“只有同时点亮左右火炬才能开门”、“踩中错误的符文会触发小水球攻击”等)。然后将学生分成小组,要求他们通过观察和推理,合作走出迷宫。

皮德特意将坎普和艾莉丝、石崚分在一组。艾莉丝负责冷静分析开关逻辑,石崚负责沉稳试探和防御,而皮德则对坎普说:“坎普同学,你的任务是观察。用你猎人的眼睛,找出迷宫路径的‘规律’和‘破绽’,就像在森林里寻找兽径一样。”

这一次,坎普没有感到迷茫。他将迷宫视为一片陌生的狩猎场,专注地观察着每一处细节:地砖的磨损程度、墙壁上符文的细微差异、空气中能量的流动……他虽然没有直接参与复杂的逻辑推演,却多次凭借惊人的观察力,指出了被其他人忽略的关键线索,比如:“那块砖颜色深一点,像被经常踩”、“那边的风是往里面吸的,可能有陷阱”。

在坎普“猎人直觉”的辅助下,他们小组竟然第一个成功走出了迷宫!皮德教授看着坎普,推了推眼镜,眼中闪烁着兴奋的光芒:“观察入微!跳过繁琐推理,直指问题核心!这是一种宝贵的‘实践逻辑’!值得深入研究!”

接连的“大招”之下,坎普的学习状态发生了微妙的变化。他依然觉得理论课很难,但不再像以前那样纯粹地排斥和恐惧。他开始尝试主动将课堂知识与自己的狩猎经验联系起来,虽然时常跑偏,闹出笑话(比如试图用“猎物诱饵”的原理来解释魔法契约的约束力),但那种主动思考的迹象,让所有老师都感到欣慰。

教师天团的联手“放大招”,没有使用任何强制手段,而是如同高明的猎手,精准地找到了坎普和托尔性格中的“突破口”,用理解、引导和巧妙的激励,一点点地撬动着他们紧闭的学习之门。希望的曙光,似乎正透过门缝,悄然照入。

(莉维娅教授夹在教案里的一张便签)

教学调整记录:

- 对象:托尔

- 策略调整: 由“严厉督促”改为“美食激励法”。

- 实施: 基础理论记忆换取特制魔法糖果(口味需具诱惑力,如烤肋排味、蜜汁火腿味)。

- 初步效果: 学习动机显着提升(虽目标单一),态度有所改善。需注意控制糖分摄入。

- 对象:坎普(协同洛德拉姆院长、皮德教授)

- 策略核心: 深度嫁接狩猎经验与知识体系。

- 院长负责: 宏观概念隐喻转换(虚空能量=狡猾猎物,秩序魔法=狩猎技巧)。

- 皮德配合: 设计实践逻辑任务,发挥其超常观察力。

- 初步效果: 抵触情绪降低,出现主动联想迹象(虽常伴谬误)。需持续强化正向反馈。总体评估: 因材施教初见成效,然前路漫漫,仍需耐心与创意。

(便签角落画了一颗糖果和一个小小的弓箭简笔画。)