道具组长的画外音,带着一丝得意:
“为了让碎裂效果更真实,我们还在‘砖块’里掺入了可降解的细沙和木屑,这样飞溅的碎片在镜头里看起来就和真的混凝土一样。
当然,这一切都建立在绝对安全的基础上——演员的手不会受到任何伤害。”
为了体现电影制作用心精良,后面还插入了道具组,开拍前详细的事前准备工作。
[清晨6点,道具仓库的卷帘门缓缓升起。
镜头扫过工作台——糖浆桶、玉米淀粉袋、环保胶容器整齐排列,墙上挂着密密麻麻的“墙壁碎裂效果参考图”。]
道具组长系上围裙,对着镜头揉眼睛:
“每天开工第一件事,就是调‘酥脆墙’的配方。温度、湿度不同,糖浆和淀粉的比例就得调整——昨天那批墙太脆了,演员一碰就碎成渣,今天得加5%的胶,让裂纹更有‘韧性’。”
[道具组成员用电子秤精确称量材料,倒入工业搅拌机。另一人手持温度计测量仓库室温:“22度,湿度65%,按b方案调整”。]
其中一个道具组的工作人员,手指划过内壁的凹槽:
“你看这个模具——我们提前刻了裂纹引导槽,这样爆破时碎片会按设计好的路线飞溅,不会伤到演员。”
镜头切换:工作台另一侧,十几个玻璃罐里盛着不同稠度的暗红色液体。
成员b手持滴管,往基础血浆里添加深褐色颜料。
另一名道具组的工作人员熟稔的用玻璃棒搅拌:
“今天的戏是‘隔夜血迹’,得调出氧化后的暗沉感。加3滴赭石色,再滴半滴绿色——对,就是这种像铁锈混合淤泥的颜色。”
她将调好的血浆涂在仿皮革背心上,立刻用工业吹风机猛吹。血浆表面迅速形成干涸的龟裂纹路
“吹风机得用高温强风档,距离保持30厘米——太近会起泡,太远干不透。”她的手指手指轻刮血块。“你看这效果,像不像结痂的伤口?”
材料准备好,下一步便是拼图工作。
把一块块的零件,拼成电影拍摄时需要用到都场景。
仓库中央立着三块2米高的“墙壁模块”,表面有细微差异。
成员c手持记号笔,在模块背面标注“走廊左转角-第3击”
道具组长举起对讲机:
“武术指导刚通知,今天拍‘三连击’镜头——子云先踹墙,再肘击,最后拳碎墙面。
我们得把预埋爆破点的模块按顺序编号,错一块,裂纹就对不上!”
镜头跟随,其中一个工作人员用吸尘器清理模块接缝处的灰尘,成员E用软毛刷给墙面刷一层“旧化涂料”——瞬间让新做的墙壁看起来布满污渍。
道具组长突然大喊:
“等等!第2块模块的‘肘击点’裂纹引导槽太浅了!”
他用刻刀加深凹槽,碎屑飞溅。
“这儿要是没处理好,演员肘击时碎片会垂直飞溅——上次差点砸到摄影机!”
墙面的后期准备工作分享的差不多,再次进入血浆的准备工作。
[镜头转向仓库另一角,几名工作人员正在墙面上涂抹暗红色的“血浆”,另一人手持工业级吹风机,对准血迹猛吹。]
[搭配的片段是—废弃医院的走廊里,墙面上、地面上遍布暗红色血迹,有的地方还残留着未干的血泊,子云浑身是血地从血泊中爬起。]