“唔……单人的步行球肯定好用多了!”此时,何朱琪已经开始后悔玩了双人球了:“这根本没法保持平衡嘛!”
“单人的也好不到哪去。”张璇衡倒是觉得怎么都会完蛋,无奈的提醒何朱琪往旁边看:“你看那些人。”
他们周围,有好些人正在塑料球内奋斗。
与其说这些人在和海水斗争……倒不如说是在和步行球做战斗。
球身的颠簸,搞得大家都很难自如行动。但也正因此,好多人都乐在其中。
……前提是,用的是单人球。
张璇衡有句话说错了。
单人球虽然玩的也很艰难,但至少能玩。它是可以通过适应来掌控平衡性的。
双人的,变量就太大了。
这大概就是双人球算上张璇衡他们现在用的这个也只有两个的原因了。
在步行球中,不时便会因为海面的推动失去控制,和另外的球身相撞。
一般来说,撞上的都能分开。可偶尔就会出现怎么分也分不开的情况。
这通常出现在两个球被不断袭来的海浪推到一起的时候。
其中一者刚想离开,便会被海水再次推到另一个球上,变得难舍难分。
甚至,张璇衡二人还遇到过同时撞上三个塑料球,然后大家都脱不了身的情形……简直像堵车现场的即视感。
而他们就被挤在中间。四处望去,全是在努力尝试逃离的步行球。这让他产生了一种化为转盘的奇妙感受。
以相同的套路比喻下来……那这些正将他包围的塑料球,就像全部一头撞上转盘,然后尝试驶离的车辆。
脱困后,开始感觉呼吸有点困难的张璇衡看着手表,发现时间快到了。
本来还打算转个弯返回沙滩的他们,非常简单的完成了这一切,简直毫不费力——正好有海浪过来,等着它们一波波的把自己推上岸就可以了。
由于每位顾客都限时十分钟且需要所有人都至少在缺氧前回来,这就需要想从球里出来的客人,自己来找店家帮他从只能在外面打开的球里出来。
因此,这需要有个方便工作人员判断对方需不需要帮忙的方法才行。否则有可能打扰客人游戏体验,还会让服务变得很没效率。
他们解决这一问题的方式,是在海边用浮标圈出一块区域来。想要出去的游客,只需要把球滚到这块指定区域中,就会有工作人员来确认你是不是玩完了。
张璇衡不知道,这种塑料球有没有因为没及时放出顾客出过事。
不过,应该是没有的。毕竟工作人员特意嘱咐他们不要往里带任何有尖锐外形的东西,多钝都不可以。所以用牙齿或指甲,应当就能把它戳破脱困。
俗话说,活人怎么能让尿憋死——同理,活人怎么能让球憋死?
出了球后,服务员问他们还要不要再来一次,可以打八折。
然而,游戏体验如此差劲,张璇衡果断拒绝了。
但怎么也比烤鱼强!