塞恩,kia已经是用过来打辅助了。
至于苏泽的凯隐就nb了,德杯中苏泽的三大成名英雄之一:
一脚梦碎的盲僧;梦游输出的凯隐,加上全程零输出的螳螂。
真的向大家演绎了,这个游戏,真的跟打野没有半毛钱的关系。
不过,在最后进入到游戏中的一个位置是这个样子的:
上单:斯维因vs蒙多;
打野:凯隐vs巨魔;
中单:剑魔vs刀妹;
下路:ez塞恩vs圣枪游侠锤石。
双方从阵容来看的话,像是五五开的一个对局。
不过fx这边缺少a输出,可能会成为一个隐患。
正式进入到游戏之中,当导播把rw战队这边的一个天赋选择亮出来的时候,大家都是惊了。
上单斯维因,主天赋:余震
打野凯隐,主天赋:余震
中单剑魔,主天赋:余震
辅助塞恩,主天赋:余震
除了ez选用的是一个黑暗收割之外,rw战队这边的其余四人,通通选用的是余震这个天赋。
真的是让大家都惊了。
这个四余震。。。真的。。。有毒。
斯维因被动加e技能,可以比较轻松的触发一个余震。
塞恩q技能和大招,也是属于比较好触发余震的。
但,剑魔就只有一个q技能,而且是比较中心命中别人的时候,才是能够触发余震的一个效果。
而凯隐的话,在没有变身之前,完全就是不能够触发余震的一个效果,而且就算是变身了,也是必须得变身成为红凯,才是勉强的能够用一个有延迟的w技能触发余震的效果。
真的是非常的废物了。
正式游戏开始。
rw战队这边,真的是每条线都是被压制着,虽然余震这个天赋就是专门为打消耗而生的。
但,谁叫rw战队这边的一个选人,触发余震的条件太苛刻了,完全没有办法进行正常的换血,被全面的压制了。
但,rw战队一点都不急,每条线的补刀都是特别的稳。
而且,在全面被压制的情况下,苏泽的作用就发挥出来了
刷一波石甲虫,然后去下路gank一波,然后撑一点儿被动的那个应该叫做灵魂的东西。
刷一波f6,然后去中路蹭一点儿灵魂被动。
刷一波三狼,去对面野区搞搞事情,蹭不到被动灵魂的话,也是能够刷一波对面的f6嘛。
刷一波蛤蟆,去上路游一波,蹭一丢被动灵魂就跑。
然后选择回城补给,继续刚才的一个路线,再来一次。
fx战队虽然能够形成一个全面的压制,但是想要击杀是基本不可能的一件事情,只能是看着rw战队的队员,每一个都感觉好气啊。
而苏泽就很爽了,按照这个速度,不需要十几分钟,就是能够完成变身了。
到那时,自己的一个作战能力就是出来了啊。
不过。。。等到那个时候,r多了。
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