第323章 高空坠落 1(2 / 2)

考虑到他除了一把不常用的魔导步枪外,几乎没有其他热武器储备,这个模式既能让他充分发挥近战与技能优势,还能规避装备短板。

确认选项,传送的光芒将他包裹。

……

匹配成功的提示在冯叶意识中闪过。

……

【当前已安装模组:9\/9】

【街霸斗气】、【无支点借用】、【λ-dRIVER】、【心之壁】、【鬼脑】、【解放】、【巨人之力“战锤巨人”】、【S.p.G】、【指令投】

【当前携带插件:3\/3】

【自由的感觉】、【详细介绍】、【霸……】

【正在载入游戏】

【叮,od控制台已启动,请开始游戏】

……

下一秒,他发现自己身处一个空旷的纯白空间,类似于初始安全屋。

周围影影绰绰站着许多模糊的人影,无法看清具体样貌和特征。

显然,这是进入正式场景前的准备区域。

一面半透明的信息屏在他面前展开,清晰地列出了本次大逃杀模式的基本规则:

<任务名称:高空坠落>

<任务模式:生存,战斗,争夺>

<任务玩法:角色限制>

<主要目标:在最多三天时间内,收集至少十六枚“玩家印章”,奖励:返回枢纽>

除了常见的信息,还多出了一些额外设定。

基础要求:

生存机制:角色被强制附加“生存指数”。该指数类似于常规概念中的食物、水分等生存需求。只有在地图场景内寻获的特定补给品,才能补充此指数。

惩罚机制:生存指数会随着时间推移或未及时补充而下降,指数降低将导致玩家的整体属性按同等比例被削弱,这是一个至关重要的状态指标。

通关与奖励:三天内达成十六枚印章的最低标准,即可随时选择提前脱离。若三天内未能完成,则强制进入“极限生存挑战”阶段。届时,即便之后收集到足够印章,也必须完成该挑战才能离开。

此外,超出十六枚的额外印章,将在极限生存挑战结算时按1:100的比例兑换为“印记”。

信息简洁明了。

冯叶快速扫过,重点记住了生存指数的重要性以及基础目标。

短暂的等待时间结束,纯白的空间退去,环境瞬间切换。

巨大的引擎轰鸣声充斥着耳膜,强烈的气流扑面而来。冯叶发现自己正站在一架剧烈震颤的大型运输机机舱内。金属舱壁围合的空间内,挤满了“人”。

就在环境切换完成的瞬间,周围那些原本模糊的人影也瞬间凝实,显露出各自的形态。

机舱内顿时变得拥挤而……光怪陆离。

冯叶的左右和对面,密密麻麻站着形态各异的参与者。

有和他一样外表普通的人类,也有身高超过三米、皮肤如同岩石的壮汉;有笼罩在兜帽阴影下、只露出金属下颌的疑似改造人;有身后拖着毛茸茸尾巴、耳朵尖尖的亚人;甚至还有身体半透明、散发着微弱元素光辉的能量生命体。

有高矮胖瘦的类人生物,也有形态诡谲的非人存在,各色身影挤满了机舱,所有“玩家”均已就位。

运输机正载着他们,飞向那座即将成为战场的未知地图。