就像介绍说的一样,扳机和击锤可以拆卸下来。枪身是银白色,握把、枪管、转轮弹匣是黑色。(pS:参考狂暴猎人左轮)
和袖剑一样,精神力涌入转轮弹匣之中。“超级大鹫”宛如他的手臂衍生,转轮弹匣没什么变化但是他能清楚的感知到还有多少发弹药。
每一发弹药填充所需的精神力是恒定,但是填充速度则取决于使用者的精神力输出速度。
试验了一会,消耗和袖剑差不多一样微弱,某种意义上也算是一种无限弹药了。
他两场游戏下来,技能就没停止过使用。似乎自己使用技能次数太多了,他能感觉到自己的精神属性一直在提升,因此不会高强度使用几次技能后就感到头疼或头晕了。
因为时间多了24小时,这次他选择先睡了一个懒觉(冥想)。
醒来后,他回顾了这次剧本中的经历。
详细介绍,这次剧本根本就没什么机会使用,不是在战斗,就是在战斗的路上。
无限体力,他觉得该模组可以常驻。
至于解放,这个技能弥补了他属性上的不足,用体力换取力量和速度。
接下来就是训练了。
(乛v乛
冯叶打开面板,时间还剩下1小时。
这两天除了基础的体能训练,格斗训练,他加上了射击训练。
好像是在生化狂潮里战斗过的原因,射击技巧很快提升到了入门,同时通过拆卸各种热武器,也激活略懂等级的武器知识类别技能。
然而他想尝试冷兵器知识类别的技能时,就没有激活,这让他有些困惑了。
好在,两天的训练目的已经达到。他很自信,可以应对任何场景的战斗了。
……
时间到了。
<游戏即将开始>
<请登入游戏>
<确定>
(乛v乛
<检测玩家已登入游戏>
<玩家:来生未来>
<剧本名称:战争亡魂-高难度>
<剧本模式:生存-临危受命>
<剧本玩法:真身进入>
<剧本限制:单人>
<剧本任务:完成所有战争任务,奖励:返回安全屋、随机奖励*1>
<剧本目标:战争机器-成功完成所有战争任务,奖励:随机奖励*1>
<准备确认>
……
【检测到新的游戏】
【当前已安装模组:4\/4】
【详细介绍】、【自由的感觉】、【解放】、【游……】
【正在载入游戏】
【叮,od控制台已启动,请开始游戏】
……
剧情背景开始播放。
莱雅帝国是新兴列强,有着强大的工业实力和军事力量,但帝国国土位于大陆中央,周围敌国环伺,再加上帝国在建国期间攻占周遭国家接邻领土的行为埋下仇恨,帝国的外交环境十分恶劣。
1223年6月协约同盟激进政权上台后,意图通过对外强硬转移内部矛盾,便发动武装大举入侵协约同盟与莱雅帝国纷争地区,当作政府强硬的态度,结果直接导致大战爆发。
协约同盟的盟友,索瓦西联邦国与莱雅帝国长年互相视对方为假想敌,两国过去因边境争端和领土问题曾多次爆发局部战争,索瓦西联邦国便在没有动员征召的情况下突然对帝国发动奇袭。
帝国被迫将大陆军紧急调往西线的雄狮战场,同时在西方和北方两线作战。战争也渐渐从机动战转为堑壕战,莱雅帝国陷入了战争的泥沼。