第41章 贵宾小队(1 / 2)

“我们四个远方,可能会是主力输出!”

洛可可听到后,严肃地问道:“为什么?说说理由。”

阿目立即答道:“这就要用到未来大佬说的第一场重要性来解释了。”

说完,又按了按鼻梁上的眼镜:“这场游戏明显以枪械射击为主,但你们四位老玩家却都是专注于近战的能力。”

“因此,我们可以简单地推断,我们四人就是为了弥补队伍在枪械射击技能上的不足。”

“虽然我们没有实战经验,但我们都接受过枪械训练。”

“我们四人可以考虑选择中远距离的枪械作为队伍的主要输出。”

“考虑到丧尸的病毒感染,肯定是要避免近身作战。”

“而作为近战型的你们,则可以考虑选择中近距离的枪械。”

冯叶听完后,对洛可可说:“阿目说得很有道理。”

洛可可点点头:“确实如此。那么我们的属性呢?”

冯叶认真地说道:“属性选择应该根据真实的需求,选择最适合自己的属性,而不是个人偏好。”

“比如远方(我就是远方,接下来就叫他远方),你那么壮别选力量微!同样,我这个刺客型也不会加太高的力量属性。”

再次短暂商讨之后,所有人将自己的人物创造完毕。

头盔,风镜,面罩,作战服护具等一应俱全。

随着数据加载一样,虚影转化成实体。

·属性:体质-中,敏捷-小,精神-小

冯叶舍弃了力量属性,至于体质选择中,则是因为他选择的模组比较吃体质。

人物转化成实体后,他简单是试验了一下。

相比于强化之后的状态,他感觉力量略有下降,但仍比自己初始状态要强。

冯叶皱起眉头,心中暗想:“这个游戏的不同玩法,让自己时强时弱,究竟意味着什么?”

在第一场游戏中,扮演的圣物会学徒角色肯定能打十个普通人的自己,第二场游戏有了战场经验和强化后,已经比扮演的学徒更厉害了。

这场游戏,又创造了一个不上不下的人物来游玩,游戏在养“蛊”?却一点都不像,这种“养成游戏”的逻辑却令他摸不透。

·技能:射击技巧-熟练,霰弹枪-掌握,冲锋枪-掌握

携带装备可以选择了,霰弹枪,冲锋枪,手枪,匕首。

枪的外观极具科技感,详细介绍描述:为了做到广泛应用新能源,军事科技的发展中,淘汰了原来的一种武器有各种类别型号或弹药,经过了改良,口径威力做到了统一,携带更多更方,也便更容易补给。

因为技能缘故,霰弹枪和冲锋枪拿在手上时就知道如何使用保养等,反而手枪拿在手上就没了那种感觉。

携带物品除了食物和水是固定,最主要的区别在于弹药的携带量和投掷物品,除了必要的弹药外,他还选择了三枚破片手雷和三枚震撼弹。

(乛v乛

八名玩家创造人物完成,所有人都适应得很好,没有出现任何不良反应。

洛可可走到冯叶身边说:“时间不多了。”

冯叶看了看时间,不到五分钟了。由于这是所有人都不熟悉的新玩法,因此花费了许多时间。

他环顾四周,封闭空间没有什么可以探索的。