第35章 撤退(2 / 2)

然而,妖魔可没有马匹,对于妖魔来说动物和口粮无异。

妖魔军也有高人,为了弥补这一劣势,竟然将转化成黑高个的尸妖集中起来,组成了妖魔的“骑兵”。

此次为了追击联军,怕不是还要藏很久。

曹刘连忙安排精兵御敌,黑高个速度非常迅猛,也只有妖魔大将能跟的上。

接敌瞬间,除了运气不好的黑高个被枪林阵扎到要害死亡,其余的黑高个带动扎进身体的长枪扑向了人类军。

两军鏖战,这次武将们再也不保留体力,妖魔大将瞬间死了一半。

然而,尸妖部队已经彻底冲进了军阵之中。

放在之前,对付这种黑高个,兵士们都会携带绳索,数名兵士套住这些尸妖限制速度,其余兵士趁机击杀。

但是现在数量太多,犹如重骑兵冲进步兵群中。

妖魔大军也紧随其后,撞向了联军,久战人类不敌,节节败退。

曹刘无奈,只能下令撤退,大军先后数次被追击围堵。

太阳从东方升起,人类联军打的再无阵法可言,妖魔还在追杀,人类联军却人困马乏。

好在联军悍不畏死,武将仍然勇猛无比,才没有溃败的现象。

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数次翻滚后,冯叶躲开了黑高个的爪击落在他身后的气流。

他运气并不佳,在撤退的道路上,被这个黑高个盯上了。

这些死脑筋的尸妖都是毫无理智可言,速度快他一线不说,就死命的追杀他。

冯叶虽然自认为是“速度型的刺客”,但并没有游戏职业属性的加成,他的可没有职业那一栏。

如今,只能依靠他在战场上积累的经验,以及模组系统提供的体力加持。否则,一路的奔逃早已耗尽了他的体力,无法再应付这个尸妖的追击。

游戏开始前,他曾经思索过选择哪种模组最为合适。如今回想起来,他觉得当初选择的模组确实是最佳之选。

【模组-自由的感觉:这是飞翔的感觉,这是奔跑的感觉,就像挣脱的感觉。战斗状态才会消耗体力。】

除了保留详细介绍模组外,这个模组的描述深深地印在他脑海里。

在第二个模组栏中,他毫不犹豫地选定了它。

通过试验,他发现只要不主动攻击或被攻击,他就不会进入消耗体力的战斗状态。

并且,只要在最后一次攻击或被攻击的十秒后,他就能够恢复到非战斗状态。

在游戏的四种玩法中,有三种是需要消耗体力的。

而意识指挥,在老玩家流传的这个玩法中,唯一不需耗费体力的。

在这四选三的玩法中,这个模组显然为他提供了巨大的帮助。

此时此刻,他只需躲避,不主动进攻,就不用消耗体力,尽管在尸妖的攻击下使他狼狈不堪,但体力却依旧完好无损。

正是因为这个模组的存在,他才能够如此果断选择与赵云龙一起诱敌,一起在旧野埋伏的原因,他无惧任何形式的长途跋涉。