游戏规则:
1. 所有复活者每日需经历三次死亡回放(完美重现当初被杀的瞬间)
2. 设置救赎任务(完成者可得1日喘息,实则永远无法完成)
3. 最佳表演者将获得永生奖(成为瑶听雪的活体收藏品)
今日第一场...
她指尖轻勾,十万复活者同时捂住心口——他们的心脏再次被魔气刺穿,与当初死亡时完全一致!
在游戏中发现:
- 某些生灵会因过度绝望产生变异(正好测试魔气耐受性)
- 重复死亡时散发的恐惧能量更精纯(是黑莲最佳养料)
- 有0.01%几率觉醒有趣的反抗意识(可培养成优质玩具)
这个不错...
她突然伸手探入镜面,抓出一位在死亡瞬间觉醒剑意的修士:本座特许你...多死几次呢~
表演日志:
时间 表面行为 暗中操作
晨时 降低难度 实则增加痛苦感知度
午时 评选最佳 暗中操控评选结果
子夜 给予安慰 在梦境中植入更深的恐惧
本座可是...很讲公平的~
她地为最佳表演者戴上荆棘王冠,冠刺正缓缓插入其头骨。
游戏成果:
1. 培育出三位不死者(已死亡十万次仍未崩溃)
2. 恐惧能量纯度提升300%(黑莲新增三片莲瓣)
3. 反抗者监狱扩建至九层(每层都是不同的地狱模式)
该升级玩法了...
她突然修改规则,新增死亡创意大赛——让复活者们自己设计死法。
当第999位最佳表演者被制成标本时——
恭喜你...
瑶听雪亲手为其贴上标签:史上最凄美的死亡舞者~
而标本微微颤动的眼球证明——他依然活着!
当前游戏数据
项目 进度 特殊效果
死亡回放 已进行9万场 恐惧纯度达900%
不死者 3位 正在培育第4位
创意死法 收集666种 最佳设计将实装全界
下次玩什么好呢...
她突然捏碎手中的死亡记录册,碎片化作漫天血蝶飞向复活者们。