对于这个全新版本的武器分级制度,林东是相当认可的。
而且他属实是有点没想到,“指月”这把武器的策划竟然这么早就有了!
想来当年之所以传奇中一直缺少着一把道士高级武器,并不是没有相关的方案,纯属是国服特色,在边边角角的细节上都在限制道士的职业强度。
但不得不夸一句,自从靠着传奇发家之后,盛大游戏是招揽了不少能人的。
早在1.28版本之前,盛大的游戏团队对大型网游的运营经验几乎为零,面对各种事故的应急处理也略显稚嫩。
甚至每逢碰到游戏bug,束手无策之下只能求着娱美德,花费重金从韩服或者欧服请专人来进行维护处理。
但是在屡次遭受娱美德的卡脖操作之后,盛大游戏也意识到了这个合作方的贪婪和不靠谱,开始疯狂的花费重金从业内挖人。
盛大游戏能在和娱美德谈判破裂之后,迅速的上线完成度极高的1.50《虎卫传说》,已经说明了它的新团队相当的有实力。
而随之推出的1.60《热血神鹰》、1.70《魔神归来》、1.75《江山无限》、乃至于人气巅峰的1.76《重装上阵》。
短短一年的时间,在失去了版权方的源代码支持之后,盛大游戏团队硬生生的造就了接连五个超人气的传奇版本。
而且还在1.76版本发布的一个月之后,盛大游戏又发售了另一款超人气新作《传奇世界》,对光通运营的《传奇3》实现了双线吊打。
这里面虽然有相当的商业手腕,但更多的原因是,盛大游戏的新团队中确实能人辈出!
别的不说,光那一双双懂得“发现美”的眼睛,真就是不服不行。
这帮人总结了韩服和欧服传奇中最吸引人的新地图、新装备,硬生生的拼凑出了一个完全属于国服独有的特供版传奇。
其眼光毒辣和手段下作,在游戏业界内绝对是首屈一指的。
很明显,现在的1.30版本就是走的这个路线。
对欧服的游戏内容,只挑好的、人气高的拿来修改使用,对玩家反馈差的就直接不予使用。
传奇这个游戏的底层代码非常的简单,虽然这让游戏容易被开源窃取,但也造就了一个非常便利的功能,那就是超级的易于修改。
对于不想要的地图和游戏内容,只要删除掉,那在游戏中就彻底不存在了。
不像后来的《魔兽世界》之类的游戏。
对于不想要的游戏内容,只能新加一层代码去糊住原先的代码层,靠着难以攀越的地形,去掩盖不想让玩家们发现的废弃游戏内容。
这就造成了游戏越更新,屎山代码堆得越高的尴尬情景,最后一度把客户端生生干到了近百G的大小。
而传奇就没有这种尴尬情况,不想要的内容就直接删掉,对游戏完全没影响。
在游戏中想要加入什么新东西,也是非常的简单。
讲究一点的,就搞个全新的建模,赋予其独立的代码和属性。
不讲究的,那就随便挑一个同类型的东西,改改名字、改改属性,就完全变成另一个东西了。
这玩意儿就好比“爱情戒”和“神力戒指”的区别,这俩其实在本质上完全就是一个东西,无非是给爱情戒加了属性、改了等级限制而已。
举个更直观一点的例子:
就好比同样是“沃玛教主”的造型,1.76版本在原有基础上,改了个怪物的攻防属性和掉落列表,再把怪物名字的前缀上加个“暗之”,那就成了一个全新的boss。
但实际上,暗之沃玛教主也和沃玛教主一样,会狂暴、会瞬移,但谁又觉得这俩boss其实是同一个怪了?