法师的雷电术虽然遭到了严重削弱,但谁也架不住几十道雷电同时轰击啊!
一些玩家还不知道怎么回事呢,刚上线走了几步,结果迎面就是水桶粗的雷电噼里啪啦的兜头落下,接着“啊”的一声就开始看黑白电视了。
在法道职业削弱的第二天,整个游戏都陷入了恐慌状态,大量法师挤占了土城药店,根本不让玩家过去补给。
这种24小时全天候的蹲点儿,让很多人都受不了了,纷纷跑到论坛里怒骂游戏官方瞎改游戏,在线G都被玩家们的私信给冲烂了!
这种乱象,整整持续了一天,直到改版当天的午夜十二点。
系统发布了游戏官方的最新消息,将对服务器进行紧急重启,并对玩家的技能伤害系数做出更细致的调整,这次全区法师事件才得以暂时平息。
等服务器再次开启,游戏官方已经发出了相关公告,特别声明了本次职业平衡中做出的详细改动。
其一就是将法师的雷电术伤害系数进行恢复,确保法师职业的核心技能不变。
第二是酌情将法师的召唤兽数量调整为5只。
第三是平衡道士灵魂火符的伤害系数,并对道士宝宝的强度进行了合理调整。
等玩家们实际测试过之后,法师玩家们不吱声了,这次反而换成道士玩家们开始集体骂娘了。
因为法师改来改去,最后只是削减了一只召唤兽的数量,虽然诱惑之光的成功率好像也稍微下调了一点,但总体来说无伤大雅,约等于没有削弱。
但道士玩家不仅削弱了远程攻击能力,就连赖以生存的召唤物强度都遭到了严重削弱。
7级骷髅能顶白野猪的时代再也一去不返了,神兽也不再是绝对无敌的钢铁之躯。
没想到这次闹得轰轰烈烈的职业调整,最后的输家竟然是道士职业!
这次改动自然也是遭到了道士玩家的集体抗议,但支持这次改动的法师和战士玩家更多。
因为之前版本的道士实在太强了,无论是打怪还是pK,道士职业都是绝对的优势。
而且随着顶级的道士玩家陆续学到了《召唤神兽》,这种职业间的强度差距就被拉得更大了!
而改版之后的三职业,基本处于平衡状态,即使道士玩家们再怎么不满意,终归也是没能动摇游戏官方的最终决定。
其实对于这种强制平衡职业强度的操作,林东稍微是有点儿意见的。
传奇这个游戏,之所以经久不衰。
靠的就是三职业特色鲜明、且操作足够简单。
其实每个职业玩到顶尖水平,那都是相当无敌的存在。
这个游戏在韩服和欧服,都运营那么长时间了,也没有做过类似的职业调整,那就说明其实是没有大问题的。
游戏官方正是过于重视玩家的意见,才做出了这种运营上的误判。
之前版本的道士职业确实是够强,但也没见到所有玩家都去玩道士呀?
而且哪个职业强,就去削弱哪个职业,这种做法并不合理。
反而应该在装备属性上着手,去慢慢的增强那些属性档次跟不上的职业。
根本没必要为了所谓的“平衡”,去牺牲玩家的游戏体验,这纯属是吃力不讨好的操作!