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第314章 刷怪塔中僵尸一声腔响,为庆祯净化村民奠定重要基础(2 / 2)

——“庆祯又在造啥设备啊?”

——“感觉像是刷怪塔,你们看「联盟」的两个小分队,现在也是着手开始建造刷怪塔了,只不过..........”

——“只不过,庆祯只有一个人,再加上庆祯先前为了下降高度,也耗费了些许时间,居然还没有竣工。”

——“奇怪,庆祯何必多此一举呢?总不能是因为不美观吧?”

——“怕不是因为越是靠下,怪物生成得越多?有这么个道理吗?”

——“是哦,你们想,一般在地下矿洞中,怪物都生成得特别密集,而「联盟」搭建的刷怪塔里,怪物数量好像根本没那么多..........”

——“原来是因为这个吗?”

..........

经过Notch互联网上观众们的一番猜测。

感觉还是这个理由最为靠谱。

但谁也没有实质性的证据。

于是一个个瞪大了眼睛开始看庆祯怎么造塔。

并且已经做好准备,等有时间一个一个地数一数,到底是哪种刷怪塔效率更高。

或者说..........

庆祯自己造出来的刷怪塔到底效率能比其他人高多少!

..........

虽说这『游走刷怪塔』听上去原理相当简单。

但是实操起来建造,还是耗费了不少时间。

庆祯背包中并没有准备太多的原木,只是恰好足够白天的使用。

到了差不多半夜时,便耗空了。

这也正合庆祯本意,毕竟先前搭建的平台还在,而自己修建时,辐射距离相当恰当、合适。

所以,上面再次重新刷满了怪物。

庆祯也不浪费时间,使用木斧跳劈带走了它们之后,重新回到草方块平台。

杀掉这里生成的怪物后,再研磨骨粉、播撒给树木、砍树、收树苗与苹果、种树..........

做完这一切后,再回到下降平台开始建刷怪塔..........

..........

..........

【当前生存天数:9】

“呼..........”

“终于完成了。”

看着面前这座宏伟的刷怪塔终于竣工,庆祯也是松了一口气,感觉身心疲惫都被一扫而空。

为了能够有效促进内部怪物游走。

庆祯还专门在这顶端的刷怪室的天花板上,从外部向四面八方相继延伸了5~6格。

这可都是充满智慧的前人,用切实的经验所实践出的客观真理。

庆祯:经验?拿来吧你。

此时此刻。

如果将镜头对准刷怪室内。

便会发现,在庆祯合适的控距之下,完全漆黑的内部,已然开始慢慢刷新出不少怪物。

并且,它们的种类非常单一。

只有苦力怕、僵尸和骷髅这三种。

就在庆祯思考蝙蝠这种可恶的小飞天耗子会不会占模太多时。

Notch系统如通灵般发出这般提示:

【当Notch系统检测到有类似于『刷怪塔』的结构存在时】

【会自动降低内部生成蝙蝠的可能。】

“我尼玛..........”

看得庆祯是两眼一黑又一亮:

“净整这玩意儿。”

“有事没事多给我调高点爆铁概率行不行。”