虽说摔落伤害根本不足为惧。.
但机关一开一合之间,丧尸又要重新爬塔!
——“逆天人机!”
——“不是,这bYd还能被水冲跑?”
——“玩我呢?这么简单的装置,「联盟」做不出来?”
——“这.......也行?”
国王丧尸了解到头顶那堆方块的功效后,让丧尸们绕开作用范围搭方块、将其破坏。.
虽说过程相当丝滑。.
但冥冥之中,直接又是为庆祯省下了不少时间!
在这将至百天的当下!
这被节省出来的时间,相当珍贵!
一个环节多浪费几秒,那么数个环节齐齐发力,说不定庆祯都不必使用最后的底牌,【惊变百天】就过去了!
一众手握钻石镐的丧尸,开始对着黑曜石层不断敲击。.
发出的密集‘哒哒’声,在诸位观众听来,简直如若仙乐般悦耳。.
不多时,就将这被庆祯精心布置好的最终防线,‘咔’然敲碎!
方块的缺口中,露出庆祯居住区与炼药区的构造。.
如若大家没有看错的话。.
一位皮肤、盔甲酷似庆祯的人,正手握铁桶,忙碌着什么。.
——“好耶!”
——“快下去杀了庆祯!”
——“上下左右六面全被攻陷,四面楚歌,这下庆祯没得跑了吧?”
就在观众狂欢开香槟之际。.
所有丧尸们,倒是缓缓打出一个问号。.
什么鬼?
好像不太对劲?
虽说被庆祯安置在刷铁机区的村民相当美味。.
但好像它们不远万里的抵达这里,是为了宰庆祯来着?
庆祯人呢?
人呢?
把这个庇护所里里外外的翻了个遍,丝毫不见庆祯的影子啊!
你总不能骗我说,这个站在黑曜石庇护所最中心忙碌接岩浆的cARpEt人偶,是庆祯吧?
丧尸没吃过庆祯肉,但也见过庆祯跑啊!
有仇恨值在,这cARpEt人偶,能骗得过观众,可骗不过饥肠辘辘的丧尸啊!
[Ip磐龙]:
——“乐,这是庆祯之前捡到的分身人偶吧?”
——“笑死,瞧给那帮外-国-人急的。.”
——“早就说了,切勿半场开香槟~”
就在众尸寻找之际。.
庆祯正潜行站在云端之上,脚下仅是一枚黑曜石方块。.
那制造出无限tNt的天幕装置,此刻远得连庆祯都看不见。.
——他站得太高了。.
高到云霭缥缈,几乎与黑空融为一体。.
倘若不知庆祯先前的动作,还以为他正泰然屹立于虚空之上。.
是的,身为数道红石防线的制造者。.
庆祯不可能不明白自己的劣势所在!
一旦丧尸的数值全方位提升,那么这边被攻陷也是迟早的事!
只是让庆祯没想到的是——
自从其他选手死绝了之后,Notch这个b演都不演了!
把丧尸全方位加强了一波,似乎执意要他死!
君要臣死,臣不得不.......
说:
“这就是你的全部吗?”
“很抱歉没能让我尽兴啊!”
“Notch大人!”
庆祯早就搭建方块,直至ecraft最大限制高度。.
在顶端放置了一枚黑曜石方块当做落脚处。.
随后便将搭建上来的方块柱全都清理了。.
方才见事态不对,便明哲保身,使用烟花火箭飞到了这里。.
由于全套盔甲全都附魔了[透明I]。.
喝下隐身药水进入潜行的庆祯,已经达臻‘没有人类能发现我’的境界。.
至于丧尸.......
由于Notch也没有具体说明它们的仇恨值具体是多少。.
庆祯弯腰看了一阵,感觉对面似乎还真的没发现自己。.
片刻过后——
【当前生存天数:98】
【丧尸发生进化:】
【国王丧尸可将同类型的非丧尸怪物‘合成’,合成怪物的血量、攻击力、攻击速度将会叠加,仇恨值为无限大】
【注:每1c日仅可合成1类目】
.......
提示音落下的刹那!
庆祯和国王小丧尸同时想到了凋灵!
在【惊变白天】进度不断推进的当下,除了丧尸之外的其他怪物正在慢慢消亡。.
处于国王丧尸领域范围内、能拿得出手的怪物,似乎只有凋灵一种了!
作为一种能飞、能远程攻击的高血量怪物。.
N合1之后,那还了得?
“根据先前听到的凋灵咆哮音。.”
“国王小丧尸似乎又召唤了不少凋灵出来。.”
在这最后的时日。.
超级加倍的凋灵,似乎便是丧尸军团的压轴底牌。.
根据它们‘微服私访’的经验来看,尸海战术在庆祯那,是行不通的!
所以!
必须要请出精锐!
众国王丧尸当即想到了这一点,将为数不多的凋灵聚集过来,开始超级加倍!
10只凋灵的身体开始发光变白,形成仅有自身轮廓的发光体。.
随后慢慢融化、黏连。.
彼此合一,形成一团无序的白色明亮黏质。.
最后再次雕篆出凋灵的形状。.
只不过比先前更大,威压感更足!
周身似乎环绕着团团高压闪电。.
身子在光芒暗淡之后,于蓝色的幻影中,明明灭灭。.
庆祯看见视网膜中凋灵的血条消失,又重新出现。.
在阵阵嗡鸣声中,黑色的条框中,紫色的血条从0涨至满格。.
独属于它的低吟声从遥远的地方传来,并且有着越来越近的趋势。.
似乎在完成进化的刹那,便发觉到了庆祯的存在。.
颔首察觉片刻之后,便缓缓朝着天上飞去.......
而作为拥有些许智力的国王丧尸,发现自己麾下这名大将竟然朝着穹顶之上飞去,便也明白了个大概。.
号令身侧的丧尸搭建方块,形成一座梯桥,一路跟随上去。.
——“血量那么厚,攻击那么强,这下庆祯真的没办法了吧?”
——“庆祯揍它好几十下才能灭了它,而它只要碰到庆祯,庆祯就会死!”
——“这让庆祯怎么打?打不了!赶紧投降认输吧!”
——“就是啊,都苟到现在了,死了也不丢人了!”
——“[Ip磐龙]可我总感觉庆祯还有什么才艺没有展示.......”
.......
是的!
早就察觉到这一切的庆祯,表示丝毫不慌!
气定神闲,坐怀不乱!
并不是因为轻视敌人!
而是因为.......
他有一击制敌,将其秒杀的方法!
这就要从庆祯知道的某个bUG(划去),特性说起了。.
众所周知,弓箭的伤害,和许多因素有关。.
比如是否暴击、是否拉满弓弦、附了什么魔咒、添加了什么模组.......
其实最简单、朴素,可以为其增添伤害的方法,就是‘箭矢速度’。.
当箭矢的速度达到无限大。.
那么伤害,也可以达到无限大。.
在现实当中,箭矢的速度和弓弦弹性形变呈现正相关。.
但在c里,可有的是方法增加箭矢的初始速度。.
并且因为附魔了[矢量I]的缘故,箭矢甚至不会因为重力而偏移。.
可以真正做到,射出之后,直直朝着某个方向发射。.