第一局匹配,破军首选打野位,锁定了“影”。林浩补位中路,拿了个工具人张良。
游戏开始,破军的“影”在野区果然刷得风生水起,一技能的加速让她支援极快。
“兄弟我来抓中了!”话音刚落,她的“影”就从河道草丛杀出,一技能加速近身,远程飞刃起手接二技能突进贴脸,瞬间切换近战形态,双刃狂舞!
林浩的张良立刻跟上,大招“言灵·操纵”死死按住对方中单。
First blood!
“Nice!伤害好高!”破军得意地哼了一声。
“控制给足了,你输出环境完美。”林浩也笑了。
中期团战,破军的“影”如同鬼魅,利用二技能频繁穿梭战场,一技能的加速让她进退自如。一次关键团战,她切入过深被集火,血量见底瞬间开启大招“最后的狂舞”,获得巨额护盾和不屈效果,硬生生扛住了致命伤害,配合林浩张良的后续控制,反而打出了一波收割!
“哇靠!这都没死!大招太赖皮了哈哈!”破军在语音里兴奋地大叫。
第二局,换林浩用“影”走对抗路,破军则拿了娜可露露打野。
林浩的对线风格本就稳健,拿到“影”之后,利用远程飞刃消耗,近战三连击换血,打得异常强势。一次对方打野来Gank,他冷静利用二技能位移躲开关键控制,反手近战形态快速叠满印记,二技能触发回血并打出高额伤害,配合赶来的破军,完成反杀!
“可以啊兄弟!这波反打漂亮!”破军赞叹道。
“这英雄拉扯能力太强了。”林浩也体会到了新英雄的快乐。
两人打了好几局匹配,输赢参半,但重点是不断试验和优化“影”的玩法和出装。他们讨论是出半肉还是全输出,是先做暗影战斧还是宗师之力,召唤师技能带【闪现】还是【狂暴】……
“感觉打野的话,红色打野刀之后可以先做冷却鞋和黑切,伤害高,技能转得快。”破军分析着。
“边路的话,可能抵抗鞋更重要,不然容易被控到死。冰脉护手好像也挺适合她,粘人厉害。”林浩提出不同思路。
“有道理诶!我们下次试试看!”
他们完全沉浸在开发新套路、研究新英雄的乐趣中,忘记了时间,也忘记了排位分数。这种并肩探索、共同钻研的感觉,比单纯的上分赢游戏更让林浩感到充实和快乐。他甚至觉得,和“破军”兄弟之间的默契,在这种共同探索中又加深了一层。
而在他们不知道的某个高端局里,Id名为“冰璃”的玩家,也正操作着武则天,看着对面那个大杀四方、机制新颖的“影”,微微蹙了蹙眉。这个新英雄……强度似乎有点超模了。她下意识地点开战绩面板,看了一眼对面“影”的Id——一个陌生的名字。
她关掉面板,操控着女帝精准地释放技能,心中却闪过一丝念头:不知道那个“凌霄”和“破军”,有没有在练这个英雄?以他们的实力和默契,如果掌握了这个新英雄,恐怕在战队赛里会更难对付……或者说,更有利用价值?
峡谷的夜晚,总是充满着未知与挑战。而属于林浩和“破军”的新套路,才刚刚开始编织。