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第184章 四类经典科幻宇宙作舰队战争体系(1)(2 / 2)

这种结构天然地形成了许多具有极高战略价值的咽喉要道。

白牧辰指着星图上被特别标记出的七颗恒星,做出了自己的战略判断。

“扼守这七颗恒星,就能将太阳系周边的航道网络切割出来,形成一个易守难攻的独立星域,不攻破这七座天然的要塞任何敌人都别想进来。”

一个身体点头赞同:“反之,如果被敌人占据了,我们也会被困死在这里。”

开局被堵航道,白牧辰玩《群星》时最讨厌这种情况了。

“星空垒级驱逐舰的首舰已经建造完成,但要凑齐一个完整的打击群还需要两艘恒动天级航母和一艘太阳风级武库舰,按照目前的产能估算,少说也得4年时间。”

一艘千米级的巡洋舰,其建造周期大约需要一年多。

这意味着想要组建一支足以狩猎那群太空变形虫的舰队,白牧辰至少还需要耐心地等待4年时间。

说到用于宇宙战争的星际舰队,那就不得不提科幻作品里经常出现的四类经典作战体系了。

在等待第一艘巡洋舰下水的漫长时间里,这个问题被白牧辰偶尔翻出来反复谈论。

作为一个从小看着各种科幻作品长大的宅男,白牧辰对这个问题的答案早已烂熟于心。

就白牧辰自己总结的知识,科幻作品中主流的战争美学大致可以归为四个流派,或者说,四个“党派”。

首先是bb党,bb源自古代海洋军事中对“战列舰”的船级代号。

这是属于巨舰崇拜者的流派,是大舰巨炮荣光与浪漫的终极体现!

两支由数十公里长的巨型战舰组成的庞大舰队在行星的引力井中相遇。

一旦锁定目标,舰队便会展开经典的战列线,用侧舷那密密麻麻的能量武器或电磁炮,在漆黑的宇宙背景中拉出华丽无比的死亡弹幕,向着对方倾泻纯粹的毁灭。

如果是在航线上逆向相遇,纪律更为严明的一方会依靠精湛的舰队机动,抢占古代海战中的必杀之位——t字头。

就像空战中的咬六点一样,用己方全部的舷侧火力去攻击对方最为薄弱的舰艏装甲。

但在装甲、护盾和遥远距离的三重防御下,远程炮击往往只能清理掉那些碍事的杂鱼,或是瘫痪主力舰的部分系统。

需要漫长且持久的火力对轰才能结束战斗。

某些作品还会激情对射之余还会进行更浪漫的战斗。

那就是当两条钢铁的战列线彼此靠近之后,发射搭载着陆战队的小艇,进行一场决定生死的激情跳帮!

依靠英勇的突击队从内部瓦解敌舰,或是用舰首那坚硬无比的撞♂角,给予对手最原始且最致命的一击。

这是一种属于钢铁与荣耀的战斗方式,充满了古典的仪式感与原始的壮美感。

然后是另一种截然不同,更加现代化的战争形态——cV党。