第232章 道具系统!(2 / 2)

他顿了顿,笑道:

“这,就是我们要让玩家体验到的——策略之外的哲学。”

“在曹操传里,连‘补药’都不是随便喝的。

每一口,都是命运的抉择。”

会议室内,一片寂静。

主策划诸葛明半晌后才感叹道:

“所以……连一瓶神秘酒,都能变成‘决策点’?”

凌风微微一笑,眼神里闪过一丝锋芒:

“当然。

因为在真正的乱世里——连喝一口酒,都可能改变历史。”

屏幕上,光影闪烁,

那一瓶“神秘酒”的图标在黑暗中熠熠生辉,

仿佛预示着一场新的策略风暴,即将降临。

会议室的灯光再次暗下来,投影幕上那几个金色的大字,缓缓浮现——

「宝物系统」

整个研发小组瞬间安静。

这是所有人最期待、也最神秘的一环。

凌风站在屏幕前,声音低沉却饱含张力——

“我们要让玩家明白,所谓‘宝物’,从来不只是装备。”

“它是历史的回声,是英雄的印记。”

他伸手点下投影,画面缓缓切换。

青釭剑、方天画戟、白羽扇、青龙偃月刀……

这些在史书与传说中闪光的名字,

如今一件件悬浮在大屏上,发出柔亮的光。

凌风继续说道:

“在《三国志:曹操传》中,所有宝物都属于装备类,

但与常规装备的区别极大。

首先,宝物的等级最高为九级,

而普通装备最多只能升到三级。

然而——”

他语气一顿,嘴角微微上扬,

“在属性上,最高级宝物略低于最高级常规装备。”

众人一愣。

主策划诸葛明皱眉道:“那玩家为什么要用它?”

凌风笑了笑,反问:“你会因为倚天剑的数值不够高,而把它卖掉吗?”

——众人恍然。

凌风继续说道:

“宝物的意义,不在数值,而在‘特效’。

每一件宝物都有独特的被动能力、隐藏属性或剧情触发条件。

它不是堆叠力量的道具,而是权谋、荣耀与命运的象征。”

屏幕切换。

几排金色的装备分类浮现在画面上,标题写着:

“武器类”、“护具类”、“辅助类”。

凌风继续解释:

“宝物系统的内部分类遵循常规装备逻辑——

依旧是武器、护具、辅助三大类。

但与普通装备不同的是,辅助类宝物的结构更加复杂。

它们有的全兵种通用,有的仅限特殊职业,比如骑兵、文官或策士专用。

更重要的是——并非所有宝物都是唯一的。

像黄金铠、白银铠这种护具类宝物,

会在不同的战役中被多次获得。

而当玩家通关并解锁‘宝物图鉴’,

下一次开局时,就能直接携带所有宝物。

这是奖励,也是传承。

它让老玩家的下一次征战,

带着‘历史的延续感’重新启程。”

凌风轻轻一挥手,屏幕画面换成一页金色表格。

标题缓缓浮现:

“武器类宝物”

随后,他一一念出那些让所有人血脉偾张的名字——