第231章 装备分类!(2 / 2)

“常规的辅助道具分为五个大类:

——盾

——手套

——头巾

——头盔

——马铠。”

“每个大类都有对应的强化方向:

盾牌强化防御与格挡率;

手套提升命中与连击;

头巾偏向精神力与策略抗性;

头盔强化物理防御;

马铠则让骑兵的生存力暴涨。”

他笑了笑,补充一句:“

这些看似小装备,其实是战斗风格的‘微调器’。

它们能决定你是防守反击、还是一击爆发。”

屏幕闪动,新的标签浮现——“宝物系统”。

凌风指了指:“

宝物的分类更复杂。

它们既有加成属性,也常常附带特殊技能。

例如——‘赤兔马’提升移动力与士气;

‘青釭剑’提升致命率;

‘玉玺’则影响士兵忠诚与敌军士气。

这些装备,不只是强化——

它们是传说本身。”

“部分辅助装备是全兵种通用的。”

“比如手套、头巾类的物品,所有角色都能佩戴。”

“但像头盔、马铠,则受到严格限制,

只能由步兵或骑兵使用。”

凌风语气淡淡地加了一句:

“这也是我们要传达的逻辑——

每个职业的优势与限制,

都是他们‘身份’的一部分。”

他放下遥控笔,环视全场。

“这套系统看似简单,其实蕴含了策略的深度。”

“玩家选择的不只是装备,而是一种打法,一种信念。”

他轻轻笑着总结道:

“当一个玩家给曹操配上宝剑与玉玺,

他不是在加属性——

他是在向天下宣告:‘我为王,不为将。’”

众人面面相觑,沉默几秒后,

主美术王诚感叹:“……这装备系统,简直像一个‘权力的隐喻’。”

凌风点头:“没错。我们不只是做装备,我们在做——‘权谋的延伸’。”

会议室内,屏幕的光折射在他们脸上,

那一刻,所有人都感受到了一种热度。

不是单机游戏的热度,

而是——一场关于力量、信念与荣耀的重生。

会议室的灯光再次暗了下来,投影屏缓缓亮起。

屏幕上出现一个新的标题——

【消耗品系统】

凌风站在光影中央,语气平稳,却带着一种不可忽视的节奏感。

“最后,我们来说——消耗品。”

他笑了笑,抬手一指屏幕:“别以为这是杂项,它其实是整个游戏的‘血液系统’。

所有资源的循环、成长、策略调度,全靠这一环。”

投影画面切换,一排排瓶罐、卷轴、果实、印绶的图标缓缓浮现,

像是古老战国军帐里的药箱和军械。

凌风开口道:

“消耗品,除了金钱,主要分为两大类:药品类和角色强化类。”

他指向左侧:“

第一类,药品。

这是玩家在战场上最直接的生存保障。

在我们这套体系中,药品的逻辑分为两部分——恢复与净化。”