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第201章 《火焰之纹章封印之剑》!(2 / 2)

“当玩家通关后,将解锁更高难度模式与隐藏地图。

每一次挑战,都是对自己意志的磨炼。”

诸葛明笑着感叹:“看来这次,不是割草,是下棋。”

凌风回应得干脆:“对——

但这盘棋,是在战争的血色棋盘上。”

整个会议室里静默了片刻,

然后掌声响起。

王诚轻声道:“又是一个‘不眠之夜’的项目。”

纪墨笑道:“我们已经习惯了。”

凌风收起投影,语气平静,却透出一丝锋芒:

“准备好吧——

这次,我们要让‘策略’也能热血,

让每一场战争,都能让人心跳加速。”

窗外的光透进来,照亮了几人的侧脸。

没人再说话,

但那种被点燃的感觉——

又一次在前途无量的空气中燃烧起来。

凌风点击下一页投影,画面切换成了一张战场网格图。

他环视众人,语气平稳而笃定:

“这次的玩法,会让每一个玩家都感觉自己——真正在指挥一支军队。”

画面上,一个个角色在方格中移动。

他一边讲解,一边伸手在投影上比划。

“每场战斗都发生在网格状的地图上,采用回合制。

敌我双方轮流行动——

在自己的回合里,

你可以选择移动、攻击、支援、治疗,

也可以什么都不做,静静等待。

但每一个‘等待’,

都可能是下一回合的关键。”

随着凌风手指轻轻一划,

俯瞰视角的战场立刻变成了近景侧视——

两个角色挥刀交锋,

光影碰撞间,剑气炸裂。

“当单位攻击时,

镜头会切换成侧视的战斗视角,

一切自动展开。

那个瞬间,你看到的不再是指令——

而是‘命运的决斗’。”

王诚忍不住感叹:“这感觉……就像在看一场微缩战争。”

凌风继续说:

“每个单位都有自己的武器和物品,

但它们都有‘耐久度’。

你挥出去的每一剑,

都在消耗——

就像真正的战士,武器迟早会断。

任务结束后,你可以修复道具。

但如果不修——那就得承担代价。

我希望玩家能感受到,

战争的资源,是有限的。”

屏幕上闪过一串图标,

凌风笑着说道:

“武器之间存在克制系统。

长枪克剑,剑克斧,斧克长枪。

简单,却足够让战局翻盘。

一把长枪,可能毁灭一支剑士部队。”

潘侠点头:“所以玩家得考虑阵型,而不是一味冲锋。”

凌风笑:“没错,这是一场智慧的对决。”

画面继续播放,

村庄被敌军包围,火光蔓延。

“有些地图里,村庄会遭敌人袭击。

玩家若能及时赶到,就能守下它们。

而村民们会告诉你——下一步的线索。”

镜头再切,主角罗伊斩杀头目,画面闪白。