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第195章 《真·三国无双》!(2 / 2)

《真·三国无双》——一人即千军。

他缓缓道:

“诸位——这次,我们要让历史,重生。”

凌风指了指投影幕上那行闪着光的文字,语气逐渐变得兴奋起来。

“真三国无双——我们这次要的,不只是‘割草’,而是让三国人物彻底活过来。”

他一边说,一边调出几段早期概念演示画面。

画面中,战马飞奔,长刀掠风,吕布独自冲阵,一刀劈开千军。

另一边,诸葛亮手执羽扇,一挥间雷霆落下,电光照亮战场。

“真三国无双系列虽然取材于真实人物,”

凌风的声音里带着一种讲故事的韵味,

“但它打破了《三国演义》和正史的限制,

不再是木讷的历史再现,而是对人格的夸张与升华。”

他走到屏幕前,翻开几页角色设定稿:

“比如张合,我们把他做成优雅的‘冷锋剑客’,气质更中性、招式更飘逸。

魏延则是野兽化路线,狂性不改,挥刀如裂风。

史书里他们都只是普通将领,

但在这里——他们是传奇,是符号,是可以被记住的人。”

王诚忍不住笑道:“这算是‘灵魂重塑’了。”

凌风点头:“没错。我们要的,就是让每个角色,都能一眼辨认。”

屏幕继续切换。

凌统双节棍翻飞如风、孙策短棍破阵如龙;

而诸葛亮、司马懿、左慈等角色更是身披法袍,

举手之间,风雷卷动、天地色变。

“这一代,我们会保留那种超现实的张力。”

凌风语气变得坚定,“

让玩家既能感受到冷兵器的力量,

又能体验东方神话的浪漫。

魔法、神将、异能,这些都不是噱头,

而是‘三国’精神的再造。”

诸葛明忍不住插话:“那女性角色呢?是不是也要强化?”

凌风微微一笑,切出一张女武将的海报。

“没错。

我们要让那些原本没有登场的女性角色,

也能成为能扛刀上阵的英雄。

她们不是附属、不是背景,

而是能独当一面的女战神。”

屏幕上闪过祝融、王异、貂蝉、孙尚香的剪影——

身姿轻盈,手持利刃,战场的烈焰在她们眼底倒映。

“每个角色,都该有属于自己的力量与信念。”

凌风顿了顿,笑道:

“毕竟,乱世不分性别,

能战的,皆为英雄。”

他又切到下一页投影,画面上出现了醒目的字样——

“IF线(假设路线)”。

“这一代的创新点在于——‘历史,不再是注定的。’”

凌风的声音低沉,却带着一种掌控命运的力量。

“我们要给玩家一个可能性。

比如,

如果赤壁之战中魏国没败呢?

如果赵云没死、关羽没殉?

如果蜀国真的统一天下?

所有这些——都能在我们的游戏里发生。”

他转身看向团队成员,目光灼灼。

“每个国家都会有自己的IF线。

只要满足条件,

玩家就能推翻历史,改写命运。”

屏幕上出现战役分支图:

赤壁一役→曹操胜→天下归魏

长坂坡→赵云救子成功→蜀国重整旗鼓

合肥战→孙策未死→吴国征服北方

王诚忍不住笑道:“那岂不是‘每个玩家都能写自己的三国’?”

凌风轻轻点头,语气带着一丝豪气。

“对——

我们要让玩家不是去‘玩三国’,

而是去创造三国。”

投影最后定格在一句标语上:

“九十六位英雄,九十六种命运。

一统天下的,不只是魏蜀吴——还有你。”

会议室安静了几秒,

随即传来掌声、笑声、还有那种被点燃的热血。

诸葛明笑着感叹:“凌总,你这不是做游戏……你这是在写新历史啊。”

凌风笑了笑,

语气平静,却有一种笃定的力量:

“历史,早就有人写过了。

这一次——

轮到玩家来写。”