邓艾的凤兮妙答,
这些趣闻轶事,也都会以彩蛋的形式出现。”
“我们要让玩家不只是看故事,
而是——亲身改变故事。”
屏幕上,一幕幕剧情画面掠过:
关羽单刀赴会,赵云长坂救主,
曹操望着赤壁的火光,轻声叹息。
凌风转过身,看向众人,
语气平静,却像刀锋一样坚定:
“在《三国群英传》里,
你不只是看历史——
你在书写历史。
你的每一个决定,
都可能改写整个时代的走向。
也许你能让吕布不死,
也许你能让蜀魏联盟重生,
也许你能亲手创造出一个,
前所未闻的新三国。”
他放下手中的笔,
轻声总结:
“我们不只是做一款游戏,
我们在做——一个能被玩家活出来的时代。”
会议室鸦雀无声,
几秒后,掌声雷动。
王诚低声感叹:“
每次听完凌总的汇报,都想立刻辞职回去打游戏。”
诸葛明笑着接话:“
不,你得先写完游戏。”
凌风笑了笑,
抬起头看向那幅光影交错的中原地图,
语气平静,却透出无比的笃定:
“江山如画,一时多少豪杰。
这一次,让玩家——
真的活在那画里。”
随着凌风一声令下,
《三国群英传》正式进入开发阶段。
那天,整个前途无量都沸腾了。
主美术王诚和纪墨第一时间拉开草图板,
在会议室的白墙上疯狂画着地形线稿——
山川、河流、古道、城池的布局一气呵成,
笔锋间仿佛已经能听见战鼓隆隆。
“这回一定要让大地图活起来!”王诚激动地喊道。
纪墨则眯着眼,一边画一边嘀咕:“不行,得加上雾气层,
玩家走出山谷的时候,得有那种——天下豁然开朗的感觉。”
主策划诸葛明拿着笔电,
边走边在文档里狂敲——
“文武平衡机制”、“冲阵对决AI逻辑”、“军师技触发条件”……
键盘噼里啪啦,像是在打战鼓。
主程序潘侠整个人已经陷进屏幕里,
打开引擎、拉取模型、开始搭建千人战测试场景。
他眼神发亮:“
这次我一定要让每个士兵都有独立AI,
不再是那种木头兵互撞的摆设。”
主音效云婧戴上耳机,
正录制鼓点、战马嘶鸣和金铁交击声,
嘴里还小声念叨:“
战争的节奏,得是有呼吸的——
鼓声起,风声动,刀光闪,血就该跟着热。”
整层开发楼像突然点燃了。
走廊上都是人跑来跑去的脚步声,
会议室的门几乎没关过,
白板写满的方案一擦又一层。
茶水间那边传出有人大喊:
“下午接着对案子,谁要咖啡?!”
紧接着一堆人回应:“三杯!五杯!我都不午睡了!”
气氛热得像开战前的营帐。
秦若云从办公室门口探出头,
看着那群疯狂又快乐的员工,
无奈地叹了口气——
“又开始卷命了……”
可嘴角,却止不住上扬。
前途无量的每个人都清楚,
他们正在参与的,
不是一款普通的游戏。
这是一个时代的重塑。
是属于他们的——三国新史诗。