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第180章 全公司的兴奋!(2 / 2)

邓艾的凤兮妙答,

这些趣闻轶事,也都会以彩蛋的形式出现。”

“我们要让玩家不只是看故事,

而是——亲身改变故事。”

屏幕上,一幕幕剧情画面掠过:

关羽单刀赴会,赵云长坂救主,

曹操望着赤壁的火光,轻声叹息。

凌风转过身,看向众人,

语气平静,却像刀锋一样坚定:

“在《三国群英传》里,

你不只是看历史——

你在书写历史。

你的每一个决定,

都可能改写整个时代的走向。

也许你能让吕布不死,

也许你能让蜀魏联盟重生,

也许你能亲手创造出一个,

前所未闻的新三国。”

他放下手中的笔,

轻声总结:

“我们不只是做一款游戏,

我们在做——一个能被玩家活出来的时代。”

会议室鸦雀无声,

几秒后,掌声雷动。

王诚低声感叹:“

每次听完凌总的汇报,都想立刻辞职回去打游戏。”

诸葛明笑着接话:“

不,你得先写完游戏。”

凌风笑了笑,

抬起头看向那幅光影交错的中原地图,

语气平静,却透出无比的笃定:

“江山如画,一时多少豪杰。

这一次,让玩家——

真的活在那画里。”

随着凌风一声令下,

《三国群英传》正式进入开发阶段。

那天,整个前途无量都沸腾了。

主美术王诚和纪墨第一时间拉开草图板,

在会议室的白墙上疯狂画着地形线稿——

山川、河流、古道、城池的布局一气呵成,

笔锋间仿佛已经能听见战鼓隆隆。

“这回一定要让大地图活起来!”王诚激动地喊道。

纪墨则眯着眼,一边画一边嘀咕:“不行,得加上雾气层,

玩家走出山谷的时候,得有那种——天下豁然开朗的感觉。”

主策划诸葛明拿着笔电,

边走边在文档里狂敲——

“文武平衡机制”、“冲阵对决AI逻辑”、“军师技触发条件”……

键盘噼里啪啦,像是在打战鼓。

主程序潘侠整个人已经陷进屏幕里,

打开引擎、拉取模型、开始搭建千人战测试场景。

他眼神发亮:“

这次我一定要让每个士兵都有独立AI,

不再是那种木头兵互撞的摆设。”

主音效云婧戴上耳机,

正录制鼓点、战马嘶鸣和金铁交击声,

嘴里还小声念叨:“

战争的节奏,得是有呼吸的——

鼓声起,风声动,刀光闪,血就该跟着热。”

整层开发楼像突然点燃了。

走廊上都是人跑来跑去的脚步声,

会议室的门几乎没关过,

白板写满的方案一擦又一层。

茶水间那边传出有人大喊:

“下午接着对案子,谁要咖啡?!”

紧接着一堆人回应:“三杯!五杯!我都不午睡了!”

气氛热得像开战前的营帐。

秦若云从办公室门口探出头,

看着那群疯狂又快乐的员工,

无奈地叹了口气——

“又开始卷命了……”

可嘴角,却止不住上扬。

前途无量的每个人都清楚,

他们正在参与的,

不是一款普通的游戏。

这是一个时代的重塑。

是属于他们的——三国新史诗。