大夏的游戏,不只是娱乐,而是一种文明表达。
第二天,《人民日报》发布专题报道:
【文化新引擎:当大夏游戏走向世界】
报道中写道:
“前途无量用事实证明,文化的力量并非单向输出。
他们让世界玩家在娱乐中理解东方哲思,在音乐中感受浪漫,在创意中看到希望。”
“从《黑神话·悟空》的神话重构,到《坎巴拉太空计划》的科学精神,
再到《星海的回响》的文化盛宴——他们用作品讲述大夏的故事。”
一时间,几乎所有官媒、门户网站、视频平台的首页全被“前途无量”刷屏。
【新华社】:
《前途无量:大夏文化产业的新坐标》
【央视新闻】:
《当游戏成为文化使者——来自前途无量的奇迹》
【光明日报】:
《他们让世界爱上了大夏的创造力》
甚至在国际媒体上,也罕见地出现了中英文对照的官方宣传片:
“Fro iagation to novation, fro ga to culture—this is a’s power of creation.”
——《从想象到创新,从游戏到文化,这就是中国的创造力。》
与此同时,大夏文化部、高新技术产业部联合发布通告,
将前途无量列入【国家重点文化输出企业】名单,
并将其多个游戏项目纳入【文化科技融合示范工程】。
这意味着——
前途无量,不再只是一个民营游戏公司,
而是成为了国家文化出海战略的象征之一。
而在网络上,无数普通玩家也在转发着新闻链接,
自豪地留言:
“我们玩游戏,不只是玩,
我们在见证大夏文化走向世界。”
“以前是我们羡慕别人家的游戏,现在轮到全世界羡慕我们了。”
此时此刻,秦若云正坐在办公室,
看着那一条条官方报道,整个人又哭又笑。
“完了……这下连国家都在帮我宣传,
我这还能亏个鬼啊!”
她抱着凌风公仔,整个人瘫在椅子上,
小声嘀咕着:“凌风啊凌风,你这不是在搞公司,
你是在搞复兴啊……”
前途无量的火势,已经不只是“爆火”能形容了。
那更像是一场文化级海啸,从大夏席卷全球。
——在《星海的回响》演唱会之后,前途无量旗下的所有游戏,
几乎是“全线起飞”。
游戏圈的销量榜单,前十中足足有六个是他们的作品。
《崩坏:星穹铁道》迎来史上最大更新版本;
《黑神话·悟空》实体版首发即被抢空,转手价格翻了五倍;
《我的世界》教育联动版在全球校园铺开;
《边缘世界》成为硬核模拟经营基地建造玩家的最爱;
《坎巴拉太空计划》还没发售,就被大夏航天局官方认证合作;
甚至连最初的FpS项目《绝地求生》和《三角洲行动》,
都在电竞圈打出了独一档的地位。
——数据每天都在刷新纪录。
秦若云已经不敢再看数字了。
前一天的营收报表还是“32亿”,
第二天再打开,已经变成“51亿”。
“这增长速度……跟抢银行似的啊。”
秦若云扶着额,手几乎都在抖。
随后一巴掌拍在桌子上,激动得声音都在颤。
“一……一千亿?!!”
“这帮玩家是疯了吗?!单机也买、手游也氪、演唱会也冲?!”
她抱着凌风公仔,满脸生无可恋。
“我是真不信邪了,我搞游戏,我搞游乐园,我涨工资,我开演唱会,
哪哪都想着亏,结果全都赚!”