第377章 战争是统一的催化剂(1 / 2)

星海彻底沸腾起来。

当张波构建的全频道连接网络开始正式运作,实时传输战场动态的时候,所有玩家都开始对于这场boSS战有了最直观的认知。

最起码,所有打boSS的玩家一共分为几个战团,每个战团都在起什么作用,造成了多少伤害,承担了多少伤害。

还有哪些人在浑水摸鱼甚至于拖后腿,都开始渐渐清晰起来。

《寰宇》游戏里并没有所谓的“友方单位无法伤害”的判定,一道法术轰过去,要是打中自己人,自己人也会受伤。

一颗子弹或者一发歼星炮打在boSS身上可能没啥效果,但是打中自己人却能轻易将其弄死。

所以在boSS战初期,张波的全频道互联网第一个构建的就是层次化火控系统。

星际时代,小到一艘星舰,大到一个星国乃至于一个世家,基本上都有自己的火控系统,搭配各种各样的算法和数据链统合平台。

毕竟只是一艘星舰上的武器系统就可以说成千上万了,一支成规模的舰队具备的火力打击手段更是一个恐怖的数量级。

所以针对火力分配的火控系统一直是军事科技发展的重点之一。

时至今日,各个势力的火控系统都已经发展的极为成熟,各有各的算法,而且水平都不差。

张波要做的就是将这些不同势力的火控系统整合起来,达成全区域火控的目的。

坦白说要不是有着朱厌这么一尊强大的神话作为对手,想要做到这一点还真不容易。毕竟每个势力的火控系统都算是自己的军事机密。

但是朱厌足够强,必须要集合所有人的力量才能去打。而在这种时候如果不共享自己的火控系统数据链,那么搞不好就会被谁给集火偷袭了。

也正是因为这一点,实际上不只是火控系统,各个势力的指挥系统、后勤系统、辅助系统也在神话的强大压力之下迅速的整合。

这是一场需要全体高阶玩家齐心协力才能应付过去的事件。

而神话朱厌则成为了一个仿佛捏合剂一样的角色,使得这群一盘散沙的人类势力正在从各个层面迅速的捏合和统一。

神话到底是神话,又打了十几分钟,朱厌的血量不仅没有继续下降,反而在持续回升。

这尊神话级boSS的整体属性类似于一个全能型的战士,攻高防高血厚,5000级以上的玩家要催动巨神兵法相才能有效的抵挡或者攻击。

而它正面的战斗力也极为可怕,不过有着四阶的东皇钟和玄黄塔来作为肉盾,搭配三座阵法,完全能扛得住它的攻击。

而且这也给其他人提供了强大的容错率,就算偶尔出现什么战术失误,也并不会造成多么严重的损失。

在半个小时之后,人类高阶玩家们已经统合出了一个相当高效的波次式战斗节奏,足以形成持续不断的轮换式攻击序列。

朱厌会回血,但是它不可能永远回血。两万八千级的神话虽然相比至一万级的神话的确有着巨大的能力区别,但是这种区别也并没有大到形成代差的程度。

数据链在整合,战术网络在整合,指挥序列也在整合。

大大小小的指挥官们在战斗的过程中不自觉的就打碎了原本的势力划分序列,转而以能力和特点来划分成了不同的战区。

这是秦祖在统一部署的事情,他有心组建人类全体议会,不过第一次议会其实只是搭了个空架子,并没有什么实质性的成果。

这一次大战就是机会,至少是统一5000级以上高阶传说级战力和指挥模式,形成统一的议会军事指挥部。