林瑜看着新多出的功能,一月一次,就代表了这个东西并不是让他用来随便查看别人数值的。
这就难免看上去有些鸡肋,可等到仔细思考后,林瑜觉得有了小黑屋和口香糖的前车之鉴。
他感觉系统应该不会给他这么一个鸡肋的东西,一些表面上看起来无用的东西,往往都会发挥出它的价值。
那么,这个【洞察】的价值是什么呢?
经过了一段时间的思考,林瑜算是想到了洞察的作用,那就是比较,比较他跟donk之间的实力差了多少。
目前在cSGo阶段,donk的实力始终保持比林瑜强一点点的程度,更通俗来说就是,比他强,但不多。
这主要源自于两点,第一点就是天赋的差距,林瑜的天赋说好听一点是普通人,说难听一点,就是以他的天赋假如没有系统的帮助,甚至根本不足以成为青训选手。
第二点就是donk本身,同样也是一个努力型选手,林瑜一天能练习三十个小时的话,那么donk最少也在十几个小时,在考虑到天赋差距,双方提升的速度总体上差不多。
一个靠系统加努力,另一个靠自身天赋。
林瑜经常会想一个问题,假如说donk得到了自己的系统,对方会像自己这么努力吗?
在思索良久后,他得到了一个肯定的答复。
如果donk有系统,他也会像是自己一样努力。
任何一名职业选手,哪怕有天赋,也一样需要大量的汗水,才能成功。
目前林瑜算是做到了这一点,但同样,盲目的努力,失去了对比的目标,很快就会失去热情。
这就好像是你跟你朋友一起入坑一款游戏,只要你们两个人互相攀比,游戏总是很好玩。
可停止了攀比,游戏也就失去了一部分乐趣。
所以系统的这个洞察,并不是真的让他去观察每一个人的属性,而是让林瑜去和donk攀比,给他寻找一个能追赶和不断前进的目标。
想到这里,林瑜不再犹豫,对着身边的donk使用了【洞察】这项系统功能。
随着系统屏幕一闪,donk的属性便出现在了林瑜眼前。
【目标名称:donk】
【年龄:15】
【属性】
【状态:正常】
【枪法:58-64】
(USp:中规中矩)
(格洛克:中规中矩)
(AK47:登堂入室)
(4A1:中规中矩)
(法玛斯:中规中矩)
(加利尔:中规中矩)