萧野一共接收了34件已公证装备,4900枚乐园币,60件未公证的装备,以及26件各式公证和未公证道具。
当然了,要想这些轮回者交给他的装备有多好是不可能了。
装备,基本都是普通级装备的精品,到精良级,只有一件优秀级的。
道具也是一样。
但萧野并不在乎,他并不觉得亏。
反正这30%的轮回者,是无限乐园额定的,必然能够结算脱离铠甲世界副本的轮回者。
除非萧野有能力像圈养猪猡一样,将他们全部集中起来,然后一招一起在瞬间将他们全部杀死;
否则,这30%的轮回者是一定要跑掉的。
如果不是无限乐园用李昊天和30%死亡率这条线限制了他们脱离铠甲世界的能力,萧野甚至没有威胁收取他们买命钱的可能。
反正都是白得的财富,萧野看得很开。
反正赚多少都是赚,这种情况就没有说亏的可能。
甚至,如此收取保护费,可能要比击杀他们,直接从杀戮血晶中翻取物品赚的还要更多一些。
毕竟,杀戮血晶的奖励完全随机。
真有可能三次奖励都摸空。
萧野之前的那波杀戮血晶,萧野都摸完了,每个杀戮血晶真的没有办法稳定获得一件装备或者道具。
除了萧野之前好运的那几个。
大多是不值一件公证装备+100乐园币的价值的。
然后萧野还多留了两个活口,让这个世界轮回者的数量卡在31%的界限,并且让自己手下的那两个轮回者传递消息,告诉所有的轮回者此刻禁止杀戮!
这一次杀戮才渐渐止熄。
其他轮回者也停止了自己的趁乱疯狂。
其中有7名付了买命钱的轮回者自己死了,有10个轮回者没等萧野击杀呢,就被其他的轮回者击杀死亡!
在萧野拉网扫杀和的大环境下,其他的轮回者也都更疯狂的多。
他们之间互相的杀戮也更频繁。
在此前。
二十多天的时间里,他们之间才互相杀戮了三十多个人。
这个速度其实还算正常。
看似少,其实是因为萧野把那些npc和boSS都收拢在了自己手里,以及自己亲自动手解决了。
没有了高难度boSS,也就没有什么打boSS翻车,以及少了很多鹬蚌相争、尔虞我诈。
萧野把握住一切,在事实上其实是降低了轮回者的死亡率的。
死亡率起码降低了一半以上。
咳,话题跑远了,话说回来。
在之前20天的时间里,轮回者只死了30+人。
而现在,萧野的疯狂拉网杀戮,也刺激了其他轮回者的杀戮,在不到三天的时间,轮回者他们自己内部的厮杀就死了足足17个!
而且,就在萧野下令,让他们停止厮杀后,其实都没有止住他们的杀戮!
这些轮回者想的是,赶紧再弄死两个,直接就可以走了!
只要动作快,萧野也不能把他们怎样。
还好,萧野深刻的知道轮回者这种东西是绝对不可控的。
最后未击杀的余量多留了两个活口。
剩下的时间,足够萧野将他准备要做的另外一个事情完成了。
……