十多分钟后,萧野的脑袋晕晕的结束。
崭新的八门遁甲之术出现在萧野的技能面板里,原本金色\/传说等级的八门遁甲之术竟然随着这一次技能突破,更是直接在传说品质之后多出来两个加号!
离成为红色史诗级技能只有一步之遥了!
技能等级也多了一级。
【八门遁甲之术(金色\/传说++)LV.11】:
经过改良后的八门遁甲之术,融合了阴愈伤灭之术的新特点,其战斗力和爆发持久性都比以往更胜一筹!
八门遁甲之术增幅幅度:
“开、休、生”三门,每开一门,都增幅全属性30%,精神抗性+50%;
“生、伤”二门、每开一门,都增幅全属性50%,精神抗性+70%;
景门,增幅全属性70%,精神抗性+100%;
惊门,增幅全属性100%,精神抗性+150%;
死门,增幅全属性150%,精神抗性+200%!
融合后新增属性:
八门遁甲之术处于开启状态时,对自身损害-12%,且每10秒恢复自身1.1%的血量,或者额外产生1.1%的气血之力!
霸体:继承自阴愈伤灭之术的霸体状态,在你发动攻击与敌人接触相碰撞的一刹那,如果你想,你将会处于霸体状态,不可被撼动!
(此霸体可被实力远超于你的敌人所打破。)
……
和轮回者觉醒特质和模板专长一样,技能等级融合突破后就算是入了阶。
不过八门遁甲原有的属性倒是没变,还是那些,变化在于融合阴愈伤灭之术新融合进来的能力。
降低八门遁甲副作用、减少损害、增加恢复,这些原本就在萧野的预期当中,有这10秒恢复1.1%的血量,萧野基本可以将开第一门24小时开启、常态化了。
在紧急时刻,甚至还可以将这部分血量直接转化为八门遁甲爆发时蒸腾的最主要的气血之力,临时再为攻击增加一丝威力。
而八门遁甲之术将阴愈伤灭之术的“霸体”效果继承下来,这才是萧野最惊喜的!
萧野甚至觉得,八门遁甲能够晋升为金色\/传说++技能,这一刹的霸体效果,甚至要占据一半儿以上的功劳。
因为霸体和八门遁甲简直是无敌适配。
虽然新的霸体效果可能更短暂,且被固定于只能在萧野发动攻击时生效。
但这种情况,其实格外的实用!
在攻击与敌人接触碰撞时不后退,萧野愿意称之为掰手腕神技!
那种绝招对轰,尤其是在最后一击分生死的情况,谁的力量稍微弱势,被打退了一点儿,基本上就是要面临死亡了。
这短暂的一刹霸体,正好可以解决这个问题。
虽然只有短暂的一刹,但这一刹退了就是死亡,多坚持了一刹就是拥有希望、会产生变数。
因为,这种大招的爆发基本都是转瞬即逝,最起码在最高峰过后,力量上也会出现难免的跌落。
熬过这一刹,就有转机。
……