第42章 属性规则(2 / 2)

而且力、智、体、敏四项属性还会综合影响。

倘若一个四项属性皆为10点的轮回者,碰到一个四项属性平均只有8点,且四属性加点不平衡的轮回者,其综合实力差距甚至能够达到一倍、两倍!

单纯力量,都有可能被翻倍碾压!

所以,在无限乐园中,所有有经验的轮回者都会选择平均加点儿,这是乐园中长久流传下来的最佳选择。

也是综合实力提升的最有性价比的最优解,没有之一。

而个人风格的特化,则是通过技能、装备……等其他途径而特化体现。

至于装备的属性。

他不是在个人属性上简单相加,不是说一个轮回者本身拥有8点力量,再穿上+2点力量的装备,他就能跨越式的拥有10点力量,直接力量翻倍。

装备体系的属性是脱离个人属性单独计算的。

倘若一个轮回者的力智体敏四项属性皆是10点,而它的全身全套装备所增加的装备基础属性的总数也正好是40点,且每项为10;

那这个轮回者就会再获得一个四项属性皆为10的轮回者的全部力量!

如果装备属性总计为每项属性5点,那这个轮回者就能够再获得一个四项属性皆为5的轮回者的全部属性提升。

嗯,和轮回者个人的属性相比,轮回者的个人属性可能只需要每项属性提升个一两点,就能够做到个人实力倍增。

但如果是换购装备,他这一套装备基础属性的总加成则需要达到和轮回者自身全属性持平,才能达到同等的倍增效果。

萧野算了一下,他刚购买的这件金鳞胸甲的四基础属性的提升是体质+3,力量+2,一共是五点。

而他的个人四项基础属性分别为:力量8、智力7、体力9、敏捷8,一共三十二点。

倘若要靠着穿装备让自身的综合实力翻倍的话,他最少要买7件金鳞胸甲这个品质的装备才行。

一件1300乐园币,7件就是9100!

就算不考虑二级属性词条、特殊词条和装备技能,买便宜的优秀级装备,恐怕也需要三四千乐园币才行。

这确实是极大的一笔开销。

所以,按照摊主才说,一般情况下,前期的轮回者在资源紧缺,资源分配更需要合理的情况下;

只需要拥有一把优秀的武器,武器的二级“切割、穿刺”等属于只对装备生效的破防属性足够高;

以及拥有一两件强力的防御装备,防装的装备防御力足够坚固,且能遮挡的住尽量多的要害,那就足够在乐园世界里闯荡。

(二级属性部分对轮回者生效,部分只对装备生效。

类似穿刺、切割等效果就只对武器生效,毕竟不能说轮回者佩戴了这把武器后,那他的手指头就拥有同等的穿刺效果。

防御、坚固等属性对装备生效的同时,对轮回者削弱生效。

韧性、魅力等只对轮回者生效。)

……