第133章 新工厂(1 / 2)

“就叫‘维利’吧,反正游戏里这家公司家大业大,估计也不会在乎我这个贴牌的小作坊。”文森坏笑了一下,立刻通过杰克的pdA,下达了一系列指令。

“杰克,所有杂货店上架新产品:维利纯净水、维利苏打水、维利压缩饼干、维利番茄罐头。价格全部定为市场价的九折。”

“另外,搞个促销活动。凡是在本店消费满一万科恩币的顾客,赠送一瓶纯净水和一份饼干。活动口号就叫——‘来文森杂货店,妈妈再也不用担心我饿死在暗区啦!’”

远在乔木镇的杰克收到指令,虽然觉得口号有点傻,但还是忠实地执行了。

一时间,遍布所有服务器的“文森杂货店”里,物美价廉的食品和饮水开始大量铺货。玩家们很快就发现了这个宝藏店铺,尤其是那个简单粗暴的满赠活动,更是吸引了大批顾客。原本只是想来买个弹匣、买个医疗包的玩家,一看消费还差一点就能白拿一份补给,往往会顺手再买点别的东西凑个单。

一时间,“文森杂货店”的流水开始以一种恐怖的速度暴涨。而那些被当做赠品的饼干和水,更是起到了绝佳的广告效应。玩家们在战局里啃着“白嫖”来的饼干,喝着清甜的纯净水,自然而然地记住了“文森杂货店”这个名字。

文森看着自己个人终端上,科恩币余额那不断向上跳动的数字,第一次体会到了什么叫“躺着赚钱”。他估算了一下,等所有杂货店的销售渠道完全铺开,这两条生产线,一天至少能为他创造近千万科恩币的纯利润。

这还只是开始。他知道,再过两天,游戏公测结束,正式服上线,届时涌入的玩家数量将是现在的十倍甚至百倍。到时候,这些基础物资的需求量将会迎来一个爆炸性的增长。同时,现实货币与科恩币的兑换比例,也必然会因为大量新玩家的涌入而大幅上涨。

他现在赚到的每一个科恩币,在未来都可能升值数倍。这笔财富,将成为他在现实世界里,对抗那些看不见的庞然大物的最坚实资本。

视察完自己的地下工厂,文森心满意足地离开农场。他没有休息,而是再次投身到了山谷那片血腥的土地。

赚钱的机器已经开始运转,接下来,他需要在那台机器旁边,再建起一座坚不可摧的军火库。为此,他必须尽快搞定那个阴晴不定的安东尼·多斯。

服务器停机维护前的最后四十八小时,文森几乎是以一种自虐的方式,将自己焊死在了山谷这张地图里。他像一个永不知疲倦的幽灵,在这片充满了阴谋与杀戮的土地上游荡。

他的行动模式简单而高效。接下多斯的日常任务,通常是刺杀某个叛徒或者清理某个被敌对势力占据的据点。在前往任务地点的路上,他会像清理垃圾一样,顺手解决掉所有遇到的游荡者AI。多斯似乎将整个山谷都视作自己的私家花园,任何未经允许踏入这片土地的生物,都让他感到厌烦。每一次击杀,文森都能获得1到2点不等的好感度奖励。

积少成多,聚沙成塔。

而对于那些同样在山谷里活动的玩家,文森更是不会有丝毫手软。他不再是那个潜行在电视台的拾荒者,而是化身为一个冷血的猎人。他熟悉山谷的每一个角落,知道哪里是物资刷新点,哪里是玩家必经之路。他会像蜘蛛一样,在这些地方布下死亡的陷阱,耐心地等待猎物上门。

海滨别墅外的停车场,一队刚刚血洗完别墅,正兴高采烈舔包的四人小队,被他用一发精准的VoG-25榴弹炸翻了三个,剩下的一个还没反应过来,就被p5的亚音速弹送回了仓库。

小型工厂附近的检查站,一个试图抄近路的独狼玩家,刚刚翻过围墙,就被他早已架好的RpK轻机枪打成了筛子。

他杀戮,却不贪婪。除了拿走对方身上最值钱的一两样东西和那块代表着好感度的狗牌外,其余的战利品他都弃之不理。他的目标很明确,就是以最快的速度,积累多斯的信任。

当然,最主要的好感度来源,还是那一枚枚从黑市上高价收购来的金币。每隔一个小时,无论他身在何处,都会准时通过联络人,向多斯上缴一枚金币,风雨无阻。这种近乎刻板的“忠诚”,让多斯对他的态度,也从最初的审视和利用,慢慢多了一丝难以察VING的认可。

时间一分一秒地流逝,游戏界面右上角的停机倒计时,像一把悬在所有玩家头顶的铡刀,数字越小,越让人感到一种莫名的紧迫。

终于,在倒计时只剩下最后三十分钟的时候,文森在小型工厂的房顶上,用狙击枪解决了今天的第十个玩家目标后,他的多斯好感度面板,终于跳到了一个关键的数字。

【安东尼·多斯好感度:崇敬(2900\/3000)】

还差最后一百点。

文森看了一眼时间,又看了一眼背包里那最后一枚金灿灿的硬币,长出了一口气。他没有丝毫犹豫,立刻选择了脱离战局。

光影变换,他回到了个人仓库。顾不上整理满身的战利品,他第一时间打开联络人界面,找到了多斯的头像,提交了那枚承载着他两天两夜心血的金币。