楚渊那“开业大吉”的通告余韵尚在幽冥回荡,轮回空间这新生的“店面”,便迎来了第一批自发上门的“客流”。
被动接引之力如同张开的无形蛛网,持续不断地从周围幽冥区域汲取着飘荡的无主魂灵。不过片刻功夫,缓冲区内的魂魄数量便从最初的三个,增加到了二十余个,而且还在缓慢而稳定地上升。
这些魂魄形态各异,能量强弱不等。有如同最初那个妖族般浑噩的游魂,有带着各种负面情绪的怨念碎片,有残缺不全的真灵光点,甚至还有一两缕散发着微弱灵气、似乎生前是修行者的残魂。
控制室内,光幕上待处理列表不断刷新,原本略显空荡的缓冲区也开始显得有些“拥挤”。
“主人,魂魄流量开始增加。按照当前接引效率和初步处理速度,缓冲区将在三个时辰后达到饱和。” 玄尘冷静地汇报着数据,作为轮回执事总长,他必须掌控全局。
楚渊看着光幕,目光锐利。这是预料之中的情况,也是对他这套初生轮回体系的第一次实际压力测试。
“启动标准处理流程。玄尘,你负责总体调度,依据玉盘审判结果,优先处理那些状态稳定、判定清晰的普通魂魄。”
“是!”
玄尘立刻运作起来。在他的调度下,六道玉盘稳定旋转,一道道魂魄被接引至玉盘前接受审判,然后依据结果被分流至相应道域,通过空间与外界大轮回的连接通道送走。
【目标d:残破游魂 (精怪) -> 分流:畜生道。】
【目标E:怨念碎片 (含微弱贪婪之念) -> 引导至“净化力场”进行处理。】
【目标F:清灵残魂 (草木之灵) -> 分流:天道(倾向)。】
流程顺畅,效率尚可。但楚渊很快发现了一个问题。
当处理到一缕能量相对较强、但业力明显深重,散发着暴戾气息的**妖兽残魂**时,玉盘的审判倾向是**地狱道**。然而,就在准备将其送入地狱道区域时,旁边一缕更加微弱、却带着一丝纯净功德气息的**人族老者残魂**(审判倾向为人道)也被同时接引了过来。
按照先来后到或者处理便捷度,似乎应该先处理那个“块头”更大、更“麻烦”的妖兽残魂。
但楚渊眉头一皱,心念微动,直接通过空间权限干预:“暂停处理妖兽残魂,优先引导人族老者残魂进入人道通道!”
执行指令的玄尘微微一怔,但毫不犹豫地照做。那缕人族老者残魂被优先送走,而那妖兽残魂则被暂时禁锢在缓冲区。
“主人,这是…” 玄尘有些不解。在他看来,效率最大化才是首要。