**场景方面:** 利用刚获得的“时之沙”的一丝力量,混合戊土精气,模拟出古老、苍凉、带着沉重威压的巨石祭坛环境。祭坛上刻画着简易的(由夯口述,玄尘昏迷时指点)巫族祭祀符文,隐隐沟通着一丝大地脉动,能产生轻微的气血共鸣和威压效果。
**敌人方面:** 系统数据库里记录了之前与巫族战士交手的大量数据,结合岩蟒等人的战斗记忆,生成各种类型的巫族战士幻象(从普通的巫人到强悍的大巫投影),战斗AI大幅优化,更加狂野、悍不畏死。同时,还加入了根据百足、禺狨记忆生成的妖族精英幻象,作为副本中的“干扰项”和“压力测试器”。
**环境机制:** 加入了“地煞侵袭”(持续气血损伤)、“祖巫威压”(随时间推移,行动越发困难)、“祭祀鼓舞”(短时间内提升攻击力但会吸引更多敌人)等特色机制,增加副本的策略性和变数。
**终极挑战:** 设定了一个强大的“大巫战魂”作为守关boSS,击败后有极低概率掉落“残缺战技感悟”(由夯“贡献”部分战斗记忆生成)。
整个副本的构建,充分体现了楚渊“榨干每一份资源价值”的理念:用了新材料(时之沙),挖掘了老员工(巫族)的剩余价值,整合了各方(妖、巫)的数据,甚至还为未来(祖巫试炼)埋下了伏笔。
经过数日紧锣密鼓的打造,消耗了数千积分和大量能量,第一个品牌副本——**【巫祠·血色试炼】**,终于宣告完成!
副本入口处,光晕变成了厚重的土黄色,隐隐有战鼓声和蛮荒的嘶吼传出,显得肃穆而危险。
楚渊组织了空间内所有“非巫族”房客,进行了首次内部测试。
结果…惨不忍睹。
妖族房客们一进去,就被那无处不在的祖巫威压和悍勇的巫族幻象揍得哭爹喊娘,再加上时不时冒出来背刺的妖族幻象(让他们体验一下被同族背叛的感觉),通关率低得发指。但不可否认的是,只要能撑过来,对肉身和意志的锤炼效果极其显着!
就连琥这种炼气化神中的佼佼者,也在终极boSS“大巫战魂”面前折戟沉沙,出来时鼻青脸肿,却眼神发亮,大呼过瘾,表示对战斗技巧有了新的领悟。
内部测试大获成功!(从楚渊的角度看)
“很好!【巫祠】品牌,一炮而红!”楚渊满意地看着系统反馈的各项数据,“接下来,就是定价和推广了!”
他将副本入场费定为50积分一次(是黑水泽的五倍),通关奖励也相应提高,并设置了首通奖励和排行榜奖励。
同时,他让岩蟒等巫族房客,有意无意地在与黑岩部落可能的后续接触中(比如通过石牙使者),透露空间有这么一个能“体验巫族荣耀、锤炼无上战体”的神秘试炼之地…
第一个品牌副本的建立,标志着轮回空间从粗放式的“劳动力集中营”,开始向精细化、特色化的“高端人才培养(压榨)基地”转型。
楚渊仿佛已经看到,未来洪荒众生,为了进入他的品牌副本而抢破头、氪干积分的壮观场景。
“割韭菜,也要割出品牌,割出水平!”