吴边查看了系统的【文化解析器】的倒计时。
【“鬼王玉玺”文化概念解析完成度:99%】
只差最后一点了。
“刘主任,您别急。方案,我已经有初步的构想了。”
“哦?快说说!”刘主任立刻来了精神。
“我们不能让游客漫无目的地找。那样效率太低,而且很快就会失去新鲜感。”吴边缓缓说道,“我的想法是,把‘寻找鬼王玉玺’,变成一个多阶段的,层层递进的解谜游戏。”
“解谜游戏?”
“对。我们要做的,不是把玉玺藏在某个角落里等别人来找。而是要发布一系列的线索。”
“每一条线索,都指向我们丰都一个特定的历史古迹、一个非遗传承,或者一个传说故事。”
“游客们需要根据我们发布的线索,去探索这些地方,完成我们设置的‘任务’,才能获得下一条线索。”
“比如,我们发布的第一条线索,可能是一首古诗,诗里藏着景区地名。游客解开谜题后,就要去景区,找到一个特定的Npc,比如一个穿着古装的‘说书人’,从他那里,通过回答问题或者完成一个小游戏,来获得第二条线索。”
“这样一来,整个寻宝过程,就变成了一场深度的文化体验之旅。游客们在玩的同时,也了解了我们丰都的历史和文化。我们想宣传的东西,就自然而然地,植入到了游戏的过程中。”
电话那头,刘主任在消化吴边这番话里的信息。
把文旅宣传,做成一个大型的线上线下联动的RpG游戏?
这个想法……太天才了!
这不仅解决了游客参与度的问题,还完美地将旅游和文化传播结合在了一起!
“高!实在是高!”许久之后,刘主任才由衷地赞叹道,“小吴,你这个脑子到底是怎么长的?我怎么就想不出这么好的点子!”
“所以,刘主任,”吴边趁热打铁,“我需要您的帮助。”
“你说!只要我们能办到,要人给人,要钱给钱!”刘主任拍着胸脯保证。
“我需要一份,关于丰都所有非遗文化、历史传说、古迹名录的,最详尽的内部资料。越详细越好,最好是连民间未被证实的野史传说都包括在内。”吴边说道。
“没问题!我马上让文保所的同志整理!明天一早就送到你办公室!”
“还有,我需要官方帮我们,发布第一条线索。”吴边顿了顿,抛出了一个重磅炸弹。
“而且,这条线索的发布形式,要足够震撼,足够有仪式感!”
刘主任的好奇心被彻底勾了起来:“你想怎么发?”
【文化解析器】的进度条终于到了100%。
一行闪烁着金光的文字出现。
【解析完成!生成核心方案:‘鬼王出巡,百鬼夜行,遗落人间第一诏’!】
吴边的嘴角,微微上扬。
“刘主任,你听说过,丰都的‘迎请判官’仪式吗?”