于是,那个倒霉的巫族据点里,就出现了这样一幕:震天的战鼓声中,所有巫族战士一边疯狂原地旋转,一边吸着令人昏昏欲睡的花粉,还要口齿不清地大声背诵:“夫咸鱼者,顺势而为,不争而善胜…” 场面极度混乱且催眠,士气非但没提振,反而有几个体质稍弱的巫族直接转晕过去,在震耳的战鼓声中打起了呼噜。
类似的情况在洪荒各地上演。 系统判定妖族某部队“攻击性不足,需刺激”,结果干预措施包括“模拟强敌来袭的杀气”和“发放能让人心情愉悦的祥和之气”,导致妖族战士们一边吓得汗毛倒竖,一边又忍不住想微笑,表情管理彻底崩溃。
系统判定红云“输出效率波动大,需稳定”,干预措施是给他的魔念加持“恒定流速”和“五彩斑斓的黑”特效,导致红云费尽心思凝聚的恶毒魔念,变成了一道道匀速发射的、看起来像彩虹糖一样的玩意儿,威力大减且侮辱性极强。
整个洪荒的量劫画风,从“随机鬼畜”升级成了“精神错乱式多重鬼畜”!
负责最终汇总的西王母,看着玉简里那已经完全无法解读、仿佛抽象派艺术画卷的数据流,彻底放弃治疗,将玉简往旁边一丢,开始自闭。 望舒看着道德观察报告里记录的“妖族部队集体面瘫式微笑冲锋”、“巫族据点旋转背诵入睡”等事件,冰封的道心首次产生了“或许毁灭也是个不错的选择”的念头。
萧狂看着系统总览图上那一片狼藉,以及隐隐传来“过载”嗡鸣的天道反馈,挠了挠头。
“啧,看来这自动化系统,还需要打点补丁啊…”他叹了口气,显得很不情愿,“真是的,想彻底躺平怎么就这么难呢?”
他慢吞吞地坐起身,调动权限,开始给系统打补丁:
【patch V1.01】
· 修复“历史数据逻辑冲突”导致的指令多重下发问题。
· 增加“干预措施兼容性检测”模块,避免同时下发效果冲突的指令(如战鼓与助眠花粉不得同时使用)。
· 优化“需求判定”算法,降低对存疑历史数据的权重。
· 新增“灵儿兴趣偏好”过滤层,当灵儿点击产生的干预指令过于离谱时,系统有权进行“温和修正”(比如把“让帝俊太一表演胸口碎大石”修正为“让妖族阵营战鼓节奏出现轻微紊乱”)。
打完补丁,系统运行果然顺畅了不少,洪荒各地的“精神错乱”现象逐渐平息,虽然“随机鬼畜”依旧,但至少不再那么自相矛盾了。
萧狂看着恢复“正常”(在他的标准里)的系统,满意地点点头,重新瘫回云床,端起那杯还没喝完的“万载空青”。
“唉,偶尔也得起来活动活动,维护一下生产线,不然怎么保证长期稳定的躺平呢?” 他美滋滋地抿了一口,对天道方向喊道: “天道老弟,看到没?发现问题,解决问题,这才是负责任的态度!本座这可是在为你优化系统啊!这维护费用和辛苦费,是不是得结一下?”
天道意念传来一阵微弱的、带着无奈情绪的波动,似乎默认了这笔“维修款”。
而下方洪荒,刚刚从“系统bug”中缓过神来的巫妖大能们,还来不及庆幸,就不得不继续面对那依旧充满“惊喜”的日常KpI生活。他们并不知道,刚才那阵让他们道心差点崩溃的混乱,仅仅是因为他们头顶的那条咸鱼,在给他的“全自动摸鱼神器”打补丁。
咸鱼之道,亦是可持续发展之道。偶尔的起身,是为了更长久地躺下。萧狂深谙此中三昧。