听涛静室中,林峰盘膝而坐,意识中不断回放着刘长风长老的剑势与赵虎的拳影。
系统构建的“速度-力量”模型在他脑海中高速运转,青岚剑法的风之灵动与崩山拳的力之霸道,如同两条平行线,亟待一个交汇点。
“系统,尝试融合《青岚天风诀》与《兽骨拳谱》,结合今日解析的武技模型。”
——【武技融合推演启动】——
基础数据:
1. 风属性真气流速:210转\/秒(天风诀大成)
2. 肉身爆发力:3800斤(钢体大成+兽骨拳小成)
3. 法则感悟:风之流速8%,劲力控制65%。
融合方向:
4. 以天风诀的风涡束能机制为框架。
5. 植入兽骨拳的螺旋发力技巧。
6. 借鉴崩山拳的寸劲爆发原理。
预计消耗:
系统能量:2500点,精神力:3.2点。
湛蓝色的推演光流在意识中亮起,《青岚天风诀》的气旋结构与《兽骨拳谱》的发力路径开始重叠。
系统首先尝试将风属性真气包裹拳锋,模仿崩山拳的气罡包裹方式,但很快发现气流与拳劲相互排斥,导致能量溃散。
——【融合失败分析】——
问题根源:
1. 风属性真气的流动性与拳劲的爆发性存在本质冲突。
2. 天风诀的“风涡束能”需要持续旋转,而崩山拳要求瞬间爆发。
3. 法则感悟不足,无法调和两种能量形态。
林峰皱眉,回想起赵虎出拳时肌肉的紧张与放松节奏。
他尝试在系统推演中加入“肌肉动态控制”参数,让风涡束能在出拳瞬间停止旋转,将螺旋气流压缩成直线爆发。
——【修正推演】——
关键调整:
1. 创造“风涡-崩发”二段式机制:
- 前段:风涡旋转凝聚能量(0.5秒)
- 后段:瞬间压缩爆发(0.1秒)
2. 引入兽骨拳的“透劲”技巧,让风属性真气穿透目标。
3. 借鉴青岚剑法的气流引导,为爆发后的拳劲添加轨迹微调。
当推演进行到第七次时,系统界面突然亮起成功提示:
——【武技雏形生成!】——
武技名称:天风崩拳(暂定)
武技品阶:黄阶上品(可进化)
施展条件:
1. 炼气境·气罡初显 中期以上。
2. 掌握《青岚天风诀》《兽骨拳谱》。