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第221章 拜访拓也的游戏工作室(1 / 2)

清晨的阳光透过百叶窗,在木地板上投下斑驳的光影。林小凡睁开眼睛,发现星野雨已经醒了,正靠在他胸前划着ipad。

おはよう,小凡老公~她抬起头,眼睛亮晶晶的,今天要去拓也君的工作室对吧?我已经查好路线了!

林小凡揉了揉眼睛,看向ipad屏幕。上面显示着一张东京地图,标注着从他们公寓到拓也工作室的路线。

坐电车要四十分钟呢。星野雨把ipad转向他,我们要不要带点礼物去?

礼物?林小凡还没完全清醒。

是啊!第一次拜访工作室,带点吃的喝的比较礼貌!星野雨跳下床,开始翻找衣服,我知道附近有家很好吃的蛋糕店,我们可以买些点心带过去。

于是,早餐后他们便出发去买礼物。星野雨说的蛋糕店确实很不错,橱窗里陈列着各式精致的甜点。最后他们选了一个综合水果塔和一个抹茶蛋糕,还额外买了一盒马卡龙。

工作室里应该有不少人吧?林小凡看着手里的蛋糕盒,这些够吗?

大丈夫!不够的话我们可以在附近的便利店再买些饮料。星野雨自信满满地说。

拓也的工作室位于东京一个创意园区内。这里原本是旧厂房,经过改造后变成了各种创意工作室的聚集地。红砖外墙和工业风的装修让整个区域充满艺术气息。

这边!拓也已经在门口等候多时。今天他穿着一件印着像素图案的t恤,看起来比昨天更加随性。

工作室内部比林小凡想象的要宽敞。开放式的工作区里摆放着几台高配电脑,墙上贴满了游戏概念图和分镜脚本,角落里的沙发上堆着几个游戏手柄和抱枕。

欢迎来到我们的工作室!拓也热情地介绍,这位是我们的美术设计铃木,程序猿佐藤,还有策划田中。

工作室里的其他成员纷纷起身打招呼。让林小凡意外的是,他们中的好几个人都会说一些中文。

我们在开发面向中国市场的游戏,拓也解释道,所以大家都学了点中文。

星野雨把带来的甜点放在中间的桌子上:这是我们的一点心意,请用!

哇!是那家很有名的蛋糕店的!铃木惊喜地说,我一直想去买呢!

大家围着桌子坐下,一边享用甜点一边聊天。林小凡注意到工作区的白板上画着复杂的游戏机制图,忍不住多看了几眼。

感兴趣吗?拓也注意到他的目光,这就是我们正在开发的游戏。

他走到白板前开始讲解:这是一个以中日神话融合为背景的RpG游戏。玩家将扮演一个穿梭于两个世界的冒险者,解开一系列谜题。

林小凡仔细听着,不时提出一些问题。他对游戏机制的理解让工作室的成员们都感到惊讶。

林君对游戏设计很有研究啊。程序猿佐藤感叹道。

只是平时玩得多而已。林小凡谦虚地说。

拓也打开电脑,向他们展示了游戏deo。精致的画面和独特的玩法立刻吸引了林小凡的注意。更让他惊喜的是,游戏中融入了很多中国元素,而且处理得相当到位。

这里的设计灵感来自敦煌壁画,美术设计铃木指着屏幕上的一个场景,我们特意研究了很长时间。

星野雨也看得很入迷:好漂亮啊!这个角色设计太棒了!

要不要试玩一下?拓也提议。

林小凡当然不会拒绝。他坐在电脑前,开始体验这个尚未完成的游戏。虽然还有很多bug,但核心玩法已经相当有趣。

这里的跳跃机制可以再优化一下,林小凡一边玩一边提出建议,手感有点飘。

确实,佐藤点头记下,我们也在调整这个。

玩到某个关卡时,林小凡发现了一个隐藏区域。这让开发团队都很惊讶,因为他们自己都没发现这个彩蛋。

你是怎么找到的?田中好奇地问。

这里的贴图有点不自然,林小凡指着屏幕,我猜后面可能藏着什么。

拓也大笑:果然找对人了!林君,要不要临时加入我们,帮忙测试一下游戏?

这个提议让林小凡很心动。他看向星野雨,她立刻点头:小凡老公想试就试嘛!我今天可以帮忙做后勤哦!

于是,林小凡开始了在日本游戏工作室的临时工作。他先是对游戏的整体机制提出了几个建议,然后又帮忙测试了几个难点的关卡。

这里的难度跳跃太大了,林小凡在某个关卡卡了很久后说,玩家可能会在这里失去耐心。

有道理,拓也思考着,那我们增加一个提示系统?

星野雨也没闲着,她凭借自己的spy经验,对角色设计提出了很多建议。

这个女角色的发型不太实用,她指着屏幕,战斗时这样长的头发会很碍事吧?

确实...铃木若有所思,那我们改短一点?

中午,大家叫了外卖。在吃拉面的时候,林小凡和开发团队聊起了中国游戏市场的特点。

中国玩家比较看重社交功能,林小凡分享着自己的观察,如果能加入一些组队玩法可能会更受欢迎。

但是我们担心文化差异...田中有些犹豫。