第120章 多人模式(2 / 2)

“oK、oK、oK!”朋友马上举手投降,

“我注意,我注意。这可不是我说的啊,这是论坛上的大神从数据上和昨晚一晚的分析中测出来的,我剧情也才刚通,剩下的多人内容我还没看呢。”

他继续补充道:“这游戏,配件要肝。很多好用的配件都在后面,得慢慢打等级才能解锁。不过唯一的好处是,一个阵营的通用配件肝出来,换别的枪就不用重复搞了,这点还算良心。”

“对了,你买不买通行证?”他问道。

没等王耀回答,他又自顾自地说了下去:

“不买也行。这游戏的枪皮肤也能肝出来。你看,”他指着一把基础步枪,

“每个武器都有四个基础迷彩,做什么升级武器、要求配件击杀之类的任务就行。做完这四个皮,再搞十次3杀不死就给黄金皮。黄金皮拿到了,再去打25个远射给白金皮,然后再去打25个爆头给原子皮。”

“那个原子皮你自己去看看,质感绝了。等所有枪的原子皮全做完,最后还给一个动态的皮肤,猎户座,贼帅!”

朋友感慨了一声:“不过这个要肝很久的,我这种懒人,还是老老实实买买商城皮就好了。你小子反正家里也不咋管你玩游戏,你肝就完事了!”

王耀对朋友安利的那些皮肤感觉一般,他的注意力全都集中在了枪械的配件上。果然,初始都是一级枪,连个像样的瞄准镜都没法换。

他按照朋友的推荐,装配好那把NZ-41,几人组队进入了多人模式选择了td模式。

“图是码头!”旁边那个通宵的朋友又强行振作起来,大喊道:“阿耀,这图简单的不行,干就完了!”

诚如朋友所言,码头这张图设计得极其紧凑,是个快节奏的田字型结构,双方复活后没走两步就能交上火。王耀凭借着cS练出的枪法,开镜架点,轻松击杀了几个冲出来的敌人。

就在他准备换弹时,一颗闪光弹精准地落在他脚下,紧接着又是一颗震撼弹。王耀的屏幕瞬间全白,好不容易恢复一点视野,又发现自己根本没法拉动鼠标。还没等他反应过来,一个敌人就跑过来,一刀将他了结。

这局游戏,王耀的体验极差。他的屏幕不是白的,就是被震得拉不动鼠标,要不就是脚下燃起一团火焰,然后没走两步又被阔剑或者跳起来的地雷(反步兵跳雷)直接炸死。

他这才意识到,这游戏的道具种类和强度,比cS多多了!王耀这边都是第一把,很多道具都没解锁,被对面玩了几局已经解锁道具的“老”玩家恶心得生活不能自理。

憋屈的战局最后演变成了公屏对骂。对面得意洋洋地嘲讽:“不服你们也扔啊?低级菜鸟!”后面还跟着一长串被系统屏蔽的星号。

一局打完,王耀的几个队友因为骂得太脏,聊天框都被系统暂时屏蔽了。而那个通宵的朋友也终于顶不住了,骂骂咧咧地往椅子上一靠,直接睡着了。

王耀则和剩下的朋友继续一局接一局地匹配。很快,王耀手上那把NZ-41的等级被不断提升。

随着等级提高,那10个配件槽位也逐渐解锁,可以装上各种配件了。

王耀兴奋地调试起来。本身手感就不错的裸枪,在装上他刚解锁的握把和枪托后,后座力变得更稳定了,换上长枪管也更远了。他还可以调换各种低倍镜甚至换上狙击镜子,一把枪的可玩性极高。

解锁了新的子弹类型之后,能装上增加穿透伤害的金属被甲弹,以及打到敌人能让他们减速和准星上跳更剧烈的空尖弹。

这时,旁边一个朋友也解锁了燃烧弹,然后像是想到什么退回武器选择界面,他指着一把伤害显示为49的大威力步枪,兴奋地说道:“阿耀,快看!这枪49点伤害,我要是给它配上燃烧弹,那1点燃烧伤害,岂不是49+1,两枪一个,无敌了吗?”

王耀闻言,像看白痴一样看了他一眼,无语地说:“你脑子秀逗了?等你打完两枪,等他那点燃烧伤害跳完,你第三枪不都打出去了吗?人家的数值设置是白来的吗?”

他接着补充道:“而且这武器你打到一枪肚子,就只有37的伤害,就变成一定是三枪才死,加那1点伤害根本没意义。”

王耀就这样,在网吧里鏖战了一整天,一直玩到了天黑。武器配件的自由搭配、快节奏的对局、打出连杀奖励后生怕被断的紧张刺激,让他完全沉浸其中,一点都不觉得累。