第108章 Bro懂我(1 / 2)

张瑞这几天几乎是住在了办公室,全身心地投入到了新项目的企划中。他利用那台“未来电脑”里专供boSS对战的空白场景od,一个一个测试,将《艾尔登法环》和《黑暗之魂》里那些极具代表性的boSS,无论体型大小、攻击方式如何,都一个一个地搬运了出来。

搬完模型框架和攻击行为逻辑,他又在文档里奋笔疾书,将艾尔登法环那套复杂成熟的数值体系——从加点成长、武器补正,到各种“祈祷”和“法术”的效果,都结合“大夏洪荒”的背景,重新梳理设定了一遍。

他这番闭关炼丹般的动静,自然瞒不过天天进出他办公室的行政助理。很快,“老板又在憋一个神秘大招”的消息,就在公司内部悄悄传开了。

大家对此虽然反应不一但是都很期待,因为各个部门除了周毅他们还在做《世界战争》最后的测试,都不算很忙。

对于李浩和他的核心程序团队来说,《大夏奇谈》发售后,近期的工作大多是维护和优化,确实没那么忙了。美术团队也差不多,只是在按部就班地为《三国杀》、cS等持续运营的游戏提供新的皮肤和物料。

季夏更是乐得清闲,在《大夏奇谈》上线后,她的高强度工作告一段落,终于有时间拉着自己的两个助手,美滋滋地继续推进她那部《大唐闲情录》的漫画稿了。

这天下午,张瑞终于关闭了《大夏洪荒》项目设定文档,感觉时机差不多了。

他按下了内线电话:“通知一下,程序部门和美术组的核心成员,到大会议室开会。”

半小时后,李浩、季夏、美术组长以及周毅等人,都带着一丝好奇,走进了会议室。

张瑞没有多余的寒暄,直接打开了投影仪,一个借用大夏奇谈项目废稿的临时LoGo——《大夏洪荒》。

“这是公司继《世界战争》之后的下一个项目。”张瑞言简意赅。

接着,他没有播放ppt,而是拍了拍身旁那台已经连好线的测试电脑,目光在人群中扫过,最后精准地锁定在了李浩的身上。

“李浩,你过来。”张瑞直接点了名。

“啊?我?”李浩愣了一下。

“对,就是你。”张瑞的脸上露出了一丝玩味的笑容。他可没忘了,李浩这个技术宅,虽然能力顶尖,但骨子里是个“硬核玩家”,平时最看不起《大夏幸存者》那种玩法简单的小游戏。

既然如此,张瑞心想,那这次这个“硬核”到极致的试炼,就必须由他来打响第一炮。

“你第一个来试试。”张瑞指着电脑椅说道。

张瑞准备的dEo,就是那个被他提取出来的“斗蛐蛐”od的空白场景。他设定了几个可供选择的角色档位,包括一个初始状态的“流浪骑士”、一个基本成型的法爷,还有一个后期的“力敏流”角色。

“大神又搞新游戏了?牛啊。”李浩一边坐下,一边嘀咕着。

“你先别急着夸。”张瑞提醒他,

“这个游戏主打高难度boSS战,也就是你最爱的那种‘硬核’。给你的是初始角色流浪骑士,这是攻击,这是格挡,这是翻滚,去吧,boSS在那边。”

李浩握上鼠标,操控着角色走进空白的场地中央。随着一声战马嘶鸣,一个骑着马的高大骑士出现了——正是“大树守卫”。

不过,这个boSS现在的样子有些粗糙,身上的盔甲贴图分辨率极低,像是随便贴了一些《大夏奇谈》里用剩的美术资源,连头盔上那标志性的树苗也没了。

李浩不敢怠慢,举起盾牌,小心翼翼地靠近。大树守卫策马冲锋,手中的大戟挥出一道沉重的轨迹。李浩试图格挡,却连人带盾被撞飞,战马紧接着用前蹄狠狠下压,李浩慌忙翻滚,却还是被蹭掉了大半管血。boSS回转马头,战马以后两足站立,骑士接着一记横扫斩。

李浩看着屏幕上弹出的死亡提示,愣住了。

“这么快?”他难以置信,点击了复活。

几分钟后,当boSS血量降低到六成,开始用左手的大盾猛烈砸地时,李浩再次倒下。这是他第三次死亡了。张瑞介绍这是一个守在新手区门口的boSS。

“这游戏……”李浩的表情变得凝重起来。

“这款游戏,目前代号《大夏洪荒》。”张瑞在他身后缓缓开口,开始解释自己的设定背景,

“它同样是为了‘大夏’这个世界观服务的。我们未来的终极目标,是做一款真正的开放世界RpG,用我们自己的洪荒神话体系,去对标西方的奇幻故事。”

就在张瑞讲述着自己宏大蓝图的时候,他惊讶地发现,屏幕前李浩的操作,突然变得不一样了。

李浩不再试图格挡,也不再寻找连续进攻的机会。他只是耐心地、远远地兜圈子,等大树守卫使出一记沉重的破绽极大的招式后,他才操控角色冲上去,偷感十足的……只砍一下,然后立刻翻滚拉开距离,绝不贪刀。

如此往复,boSS那厚实的血条,竟然真的被他这样“无伤”地一点点磨掉了小半管。