第104章 新傲世三国(2 / 2)

很快,他就在地图的各个角落发现了许多插着不同旗帜的中立营地——“黄巾余孽”、“西凉逃兵”,甚至还有更强大的鲜卑首领、乌桓弓手和南蛮勇士。

张淳在旁补充道:“这些就是您提过的野怪,分了等级,前期可以给武将练级和补充资源。”

张瑞立刻招募了一个武将带着几个小兵,尝试性地攻击了一个“黄巾余孽”的小营地,轻松拿下后,武将果然获得了一笔可观的经验值,还有一些材料资源。

这个和之后的魔兽争霸3很像了,野怪资源争夺也是魔兽3里非常好玩的一个玩法特色。

体验完标准模式的新增内容,张瑞退出了自定义游戏,更加期待。他重新建立了一个房间,这一次,他勾选了那个【急速模式】的选项。

刚一进入游戏,他就感受到了截然不同的节奏。屏幕右上角的资源列表被极限简化,只剩下了“谷物”和“镔铁”两种。他再也不用像之前那样,紧盯着六七种资源,计算着食物和酒水的生产,整个人都从繁琐的内政筹划中解脱了出来。

节奏快了,武将的作用被空前放大。他迅速招募了武将,派出去清剿野怪,看着武将飞速升级,点出新的技能。

这种简化了后勤、强化了英雄养成和战斗对抗的模式,玩起来的爽快感远超原版。

“这游戏,”张瑞退出急速模式,由衷地感叹道,“绝对好玩!”

他话音刚落,又像是想起了什么。

“哦对了,我再试试pVE单人模式。”他一边说着,一边重新开了一局单人游戏。

张淳和刘坤以为他只是想完整体验一下,便继续站在后面观看。

张瑞进入游戏后,按部就班地发展,很快派出一队士兵占领了地图上的一个中立村庄。占领后,他立刻点开了村庄的内政界面,将税收直接拉到了0。

“张总,您这是?”刘坤有些不解。

“别急,看这个。”张瑞指了指屏幕右下角的沙漏图标。

“我就是对这个经济计算模式有点好奇。”

他让游戏保持正常速度运行,两人看着沙漏里的沙子一点点流下。就在沙漏即将流尽,马上要进入下一个周期的前一刹那,张瑞猛地按下了暂停键。

在游戏暂停的状态下,他再次点开村庄界面,将税率从0瞬间调到了100。

“看好了。”

张瑞按下暂停键,游戏恢复运行。就在沙漏流尽的那一刻,张瑞的金钱资源瞬间刷出了一大波钱!紧接着,不等沙漏重置,张瑞再次按下暂停,又把税率调回了0。

如此往复几次,他的金钱就已经暴涨到了一个夸张的数字。

“好了,”张瑞满意地笑了笑,“这下钱够用了,可以爽快地招募武将了。”

张淳和刘坤在旁边看得目瞪口呆。他们自己就是制作人,哪里会看不出这是一个利用暂停和结算机制的bUG!

“张……张总,您……您这是怎么知道的?”张淳有点发懵。

“哦,猜的。”张瑞轻描淡写地找了个借口,

“我看这个沙漏是周期性结算,就猜你们的程序在结算时,只判定当前税率,而不计算周期内的平均税率。暂停一下,改个税率,卡个时间差,没想到还真行了。”

张淳和刘坤对视一眼,都从对方眼中看到了震惊和一丝尴尬。

张瑞当然不会主动承认,因为盗版猖獗,导致目标公司后续资金链断裂转型做网游,连《傲世三国2》的项目都被砍了。当年就能看出来目标软件资金确实紧张,测试的不是很充分,游玩起来bug很多,这些bug也一直没有修复过。

这些五花八门的bUG,后来都被玩家们当成了小技巧和秘籍在民间流传,但这绝对不是目标软件设计的初衷。

“咳……”张淳清了清嗓子,掩饰住自己的尴尬,

“张总真是精英玩家啊。这个……这个机制,我们会尽快优化一下的。”