第83章 大夏风起(1 / 2)

七月初的周末,阳光正好。对于无数华国玩家而言,这个周六的中午,却比任何盛夏的骄阳都要炙热——万众期待的《大夏奇谈》,终于正式上线了。

无数玩家早已严阵以待。有的守在自家的电脑前,有的则提前几个小时就涌入了网吧,占据了最好的位置。

瑞龙科技的发售时间一向亲民,要么是周五晚上,要么是周末中午,这次《大夏奇谈》便定在了周六的中午十二点整。

与之前的游戏不同,这次瑞龙开放了面向所有预购玩家的预载功能。在过去几天里,无数玩家早已将对现在硬盘容量是十足挑战的游戏文件下载好,只等着解锁的那一刻。

中午十二点整,瑞龙游戏平台上,《大夏奇谈》那灰色的启动按钮,准时变成了亮眼的金色。

“来了!”

“冲冲冲!”

网吧里瞬间响起一片整齐划一的鼠标点击声,伴随着玩家们压抑不住的兴奋呐喊。

短暂的加载过后,游戏的登录界面映入眼帘。首先抓住所有玩家眼球的,便是那极具韵味的UI设计和登录界面的背景原画。

水墨风格的群山之间,云雾缭绕,一座古朴的楼阁若隐若现,充满了东方神秘感。

按钮的设计也摒弃了常见的金属或科技风格,采用了玉佩、卷轴等古典元素,细节满满。

有可能是设备性能所限,现在很多游戏开始界面都是一个纯色背景,张瑞看来很土,所以强烈要求设计团队搞了这个。

“我靠,这界面也太好看了吧!”

“有内味儿了!这美术风格,绝了!”

玩家们赞叹着,迅速输入账号密码,进入了游戏模式选择界面。两个选项清晰地摆在眼前:【单人模式】和【多人模式】。

【单人模式】的介绍很简单:纯粹的离线体验,存档保存在本地。也可以进行局域网联机。

【多人模式】的介绍则更详细:需要全程联网,游戏数据实时同步至服务器,存档也保存在云端,有效防止作弊。

该模式下,玩家主要还是进行单人探索和攻略副本,但在挑战某些标记为“高难度”或“团队”的地牢时,可以邀请好友组队共同挑战。

“多人模式存档在服务器?瑞龙这是下了血本啊!”有玩家立刻意识到了这一点,

“不过也好,刷子游戏,最怕的就是修改器,这样一来就公平多了。”

张瑞看着后台飞速增长的多人模式在线人数,心中也清楚,这种类似后世大世界手游的“弱联网”模式,是在当前技术条件下,平衡单人体验、社交互动与反作弊需求的无奈之举,却也是最优解。

就连内部测试阶段,那个被他招安的“鬼才”马俊,也曾利用这个模式的早期漏洞进行过作弊。