第79章 蒸蒸日上(1 / 2)

《三国杀》的项目启动,如同在瑞龙高速运转的机器上又加装了一个强力引擎。张瑞提供的dEo堪称保姆级,核心玩法、卡牌逻辑都已经搭建完毕。

留给团队的主要任务,就是将血肉填充进这副完美的骨架——其中最重要的,便是美术资源。

“这些头像是奥汀公司去年《三国群英传2》里的,肯定不能直接用。”张瑞指着dEo里的像素头像,对整个美术部门说道,

“版权是小事,关键是我们要做出属于瑞龙自己的风格,既要有古典韵味,也要符合现代审美,要让人一眼就能记住,并且感受到人物的性格。”

张瑞的思绪不由得飘到了海峡对岸。千禧年前后的宝岛,游戏产业正迎来一个爆发期。大宇旗下的《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》系列早已是华人圈的经典,《大富翁》更是老少咸宜。

而做出《三国群英传》的奥汀,也是创意十足。过两年的《三国群英传3》好像就是那个全是明星脸的版本,张瑞想着不由得一笑,这些游戏确实给自己童年带来很多快乐。

“标准包的武将,我们需要重新绘制立绘。”张瑞看向美术部门的负责人和几位骨干,包括已经用自己的风格征服了美工团队其他成员的季夏,

“任务比较重,大家集思广益,拿出几套方案来,我们一起定调。”

美术部门立刻行动起来,各种风格的草图开始涌现。季夏凭借其在《大夏奇谈》项目中展现的深厚国风功底和独特审美,也贡献了不少高质量的设计稿,与其他同事一起,为项目注入了丰富的创意。

在张瑞的建议下,整体风格和原版的《三国杀》有些接近,又有些像《三国志14》的立绘风格,整体还加入了呼吸特效,有一种伪动态的感觉。

“除了基础立绘,”张瑞在另一次评审会上提出,

“我们还要为‘月卡’准备一些特殊的奖励皮肤。这些皮肤,是吸引玩家持续付费的关键,质量一定要高,设计也要有亮点。”

会议室里,美术组的成员们立刻围绕“皮肤”展开了热烈的讨论。

“我觉得可以搞点‘幻想’风格的,比如给关二爷加个青龙特效?”

“赵云可以设计一套白袍银甲之外的,比如夜行衣或者锦衣卫风格?”

“大乔是不是可以出个现代装的皮肤?反差萌!”

就在大家思维发散,各种脑洞大开时,一个刚入职不久、负责原画的年轻画师,有些腼腆地举起了手:“那个……瑞哥,各位主管,我有个想法,不知道合不合适。”

“你说。”张瑞鼓励道。

“我……我大学时候的美术老师,是个老教授,他特别喜欢画三国人物,尤其擅长水墨画。”画师说道,

“我记得他画过一幅水墨的关二爷像,‘秉烛夜读《春秋》’的题材,那气韵……绝了!我当时看了就觉得,这才是真正的关公!”

“水墨风?”张瑞和美术组长对视了一眼,都来了兴趣。纯粹的水墨风格,在当时的游戏美术里,还非常少见。