张瑞一边说,一边在电脑上,向他们展示了官方皮肤商店的dEo。 “我们的官方皮肤,会根据稀有度,分为不同品质和定价。”
他先是点开了一款蓝色的“军规级”皮肤,AK47的“红色层压板”,价格显示为“5元”。 然后,他又点开了最顶级的,红色的“隐秘级”皮肤,那把枪身盘绕着巨龙的Awp“龙之狙击”,价格则赫然显示为“100元”。
“从5元到100元,玩家可以根据自己的喜好和能力,自由选择。”张瑞郑重承诺,“但我们保证,所有皮肤,都绝不影响任何游戏数值,它只是一种个性的展示。”
“最后,”他看着采访镜头,像是在对所有未来的玩家和创作者发出邀请,“我们也推荐有能力的玩家,可以设计的时候考虑到售价和品质的设定,主动设计不同品质的皮肤,增加入选的概率,也方便我们后续进行调整。”
张瑞看他们已经了解得差不多了,又笑着补充道:“当然,cS的核心是竞技,但我们也不想放弃那些追求纯粹娱乐的玩家。为此,我们还准备了一些官方推出的‘娱乐玩法’。”
他一边说,一边示意等在门外的几个员工进来客串一下,同时,在电脑上熟练地操作起来。记者和摄影师看到,他并没有直接进入游戏,而是在“瑞龙对战平台”的cS启动项下,选择了一个名为【娱乐模式】的入口。
“比如‘跳跳乐’和‘卧底模式’,这些都有专门的进入方式。”
随着张瑞创建好房间,几个客串的员工也加入了进来。当游戏加载完毕,出现在大屏幕上的画面,让老王和摄影师都忍不住笑出了声。
只见画面里,几个ct角色,顶着的却不是人类的脑袋,而是一个憨态可掬的“猫猫头”。张瑞为了规避不必要的版权风险,让美术团队优先制作的,都是一些没有版权的、可爱风格的动物形象,以及一些原创的、形象比较可爱的普通二次元美少女。
“这是……”老王指着屏幕,有些不解。
“在娱乐模式里,玩家就可以使用这些我们官方推出的,或者未来从创意工坊里下载的替换模型了。”张瑞解释道。
他先是让员工们演示了一下“跳跳乐竞速”。只见屏幕上,一个“猫猫头”警察,和一个“二次元美少女”,正在一张充满了各种高难度平台的地图上,疯狂地进行着连跳和空中转向,你追我赶,场面异常欢乐。
随后,他又切换到了“卧底模式”。老王看到,几个外形可爱的角色正聚集在一起,似乎在讨论着什么。突然,在捡地图上的武器和补血道具时候,其中一个“美少女”角色,悄悄绕到了“猫猫头”的身后,掏出匕首,干净利落地完成了一次背刺。这种突如其来的背叛和悬疑感,让老王立刻对这个玩法产生了浓厚的兴趣。
在简单演示过后,张瑞关掉游戏,对着还在惊叹的记者,做出了最后的、也是最关键的解释:
“关于模型替换,我们有几条规则。”
“第一,角色模型替换只在‘娱乐模式’和玩家自建的‘社区服务器’中存在,在最核心的‘排位竞技模式’里,所有模型强制统一。”
“第二,所有替换模型,都绝不附加任何属性。并且,我们会统一它们的受击判定模型(hitbox)和角色大致轮廓,确保不会出现太过离谱的情况。”
“第三,也是和皮肤一样的规则。玩家在商店里付费购买的官方模型,房间里的所有人都能看到。而玩家自己在创意工坊免费下载替换的,则只有自己能看到。想要人人能看到,就得为正版付费。”
至此,所有的“爆料”,都已经全部结束。
记者老王合上了自己那写得密密麻麻的采访本,今天看来要加班了。