“当然有。”张瑞点了点头,他知道,抛出第一个“大料”的时候到了。“我们正在开发一款全新的游戏,一款ARpG。我给它起的名字,叫《大夏奇谈》。”
“ARpG?”老王精神一振,连忙追问,“是类似《暗黑》那种吗?”
“光说是说不清楚的。”张瑞站起身,做了一个“请”的手势,“我为你们准备了一个内部的dEo,王哥,你亲自来体验一下,就什么都明白了。”
张瑞带着他们,来到了一台专门用于测试的高配电脑前。
老王坐下后,很快就进入了《大夏奇谈》的演示dEo。他操控着一个手持长剑的侠客角色,试着释放了几个技能,华丽的剑光和扎实的打击感,让他立刻就感受到了这款游戏过硬的基础素质。
dEo里,还有一个“装备搭配模拟器”。老王可以在里面更换不同的武器和盔甲,屏幕旁边的伤害计算器,会实时地显示出更换装备后,角色攻击力、防御力、暴击率等数值的变化,也注意到了一些套装效果,能够改变当前职业的伤害计算和build构筑,比如一个毒伤的职业变成叠毒爆发的职业,还有只能穿一件的传奇装备,效果强悍但是需要自己计算达成条件,是一个比较成熟的系统了,老王也是个老玩家,对于这些词条很快有了属于玩家的独特思考。
“这只是基础,”张瑞在一旁解释道,“我们真正的核心玩法,是这个。”
他引导着老王,进入了一个迷你的地牢关卡。在地牢里,角色的经验条是独立的。老王在击杀了几个怪物,成功升级后,屏幕上突然跳出了三个选项:【剑刃风暴:创造一道环绕自身的剑刃风暴】、【灵动之风:永久提升10%的移动速度】、【吸血之刃:你的每三次攻击后的普通攻击将附带吸血效果】。
“这是……”老王看得目瞪口呆。
“这是一个融合了《大夏幸存者》‘三选一’玩法的全新模式。”张瑞解释道,“在《大夏奇谈》里,每一次进入地牢,你通过升级获得的技能和强化,都是完全随机的。每一次冒险,都会是一次独一无二的体验。”
“有意思!确实吸引人”老王已经彻底被这个玩法所折服,他激动地问道,“那这个地牢,支持组队吗?如果能和朋友一起,那乐趣就更多了!”
“当然支持。”张瑞的脸上,露出了神秘的笑容,“而且,我可以向你保证,这一次的组队体验,会非常好。”
他看着眼中充满疑惑的记者,抛出了第二个“大料”。
“因为,就在昨天,我们瑞龙科技在江城投资建立的第一个大型数据中心,已经正式竣工了。”
“数据中心?!”老王和他身后的摄影师,都惊得差点跳起来。他们太清楚这四个字的分量了。这对于一个成立还不到一年的新公司来说,简直是天方夜谭!
不等他们从震惊中缓过神来,张瑞接着说。
“目前,我们所有用户的瑞龙聊天和游戏平台数据,都已经开始逐步迁移至新的数据中心。而这套基础设施,也让我们有能力,为我们最老的一批玩家,带来一份礼物。”
“《生化世界》,即将在春节后,迎来一次史诗级的重大更新。”
“除了过去的p2p联机模式,”张瑞一字一句,清晰地说道,“我们将在每一个数据中心,都架设4个能够容纳100人的官方服务器。所有玩家,都可以通过在线联机,连接到官方服务器进行游戏。不过目前只有江城市一个已经开始运行,剩下要在年后竣工。”
“当然,官方服务器的上线,不仅仅是网络模式的改变。我们还会同步进行一次内容上的小更新,来丰富玩家在官方服务器里的长期体验。”
“比如,我们会加入玩家最期待的末日种田,‘耕种模块’。”张瑞解释道,“玩家可以在自己的基地里,制作一块专属的菜地。相应的作物种子,可以在地图的各个角落搜刮到,或者从商人Npc那里购买。”
“不同的作物,可以组合烹饪出不同的菜肴。而这些菜肴,则可以为玩家提供一系列有益的‘buff’。”他举了几个例子,“比如,用辣椒和特殊浆果制作的‘兴奋剂’,可以在短时间内,减少玩家的耐力消耗;用薄荷和草药制作的‘清新口气特调’,则可以提供‘敏锐’效果,减少搜索箱子时的读条时间。”
“此外,还有很多其他的菜肴,比如能临时增加一级狙击枪技能的‘神射手浓汤’等等。这会为玩家的生存,增加更多策略性的乐趣。除了我爆料的这些,剩下的就等玩家们自己探索了哦”
“最后,”张瑞调出了内部游戏平台里的一个模块,“我们还会为官方服务器,上线一套全新的‘成就系统’。”
他将一个长长的列表,展示在了老王的面前。
“这套成就系统,只有在我们的官方服务器上进行游戏,才能解锁。我们第一批,就准备了超过100个大大小小的成就,来记录玩家在游戏世界里的每一个高光时刻。”
老王的目光,被列表密密麻麻的成就列表,深深地吸引了。
简单看了上面那些比较困难的,一个成就,名叫【完美之人】,解锁条件:在官方服务器中,将一名角色的属性,提升至8力量、5敏捷、5耐力、5智力的“8555”完美上限。还有一个成就,名叫【生存狂人】,解锁条件:在官方服务器中,使用同一个角色,连续生存游戏内的100天且不死亡。
老王作为游戏爱好者,现在已经恨不得直接结束采访去官方服务器肝角色了,但是专业素养还在,依旧认真的记录着。