第1章 死线提交作品(2 / 2)

想了想,景明放弃了打开“本世界”页面的想法,良心感觉他还不想去抢别人正在构思或者开发中的作品。

打开“平行世界”选项,完。

景明再次看向页面的右上角,这次出现在那里的不是“简略”,而是“筛选”。

打开筛选,选择屏蔽与本世界相似游戏,底下的页码瞬间缩水,变成了1\/,再次进行筛选,当前年份载体可运作作品,页码变成了1\/。

无奈之下,景明正准备继续细化。余光不经意间扫到排在页面第一个的游戏,令他的指尖瞬间顿住。

那是他珍贵的童年回忆,也是他游戏生涯的“白莲花”:《仙剑奇侠传》。

景明毫不犹豫的关闭了筛选界面,从左上角的搜索界面输入了“仙剑奇侠传”。随后面前的界面上,从上到下,仙剑奇侠传从第一部到第七部,包括新仙剑奇侠传和外传作品,按照发行顺序依次排列了下来。

景明看着眼前的游戏列表,开始回忆这个世界的情况,也看向了这个世界的他正在制作的游戏《精灵世纪》。

关于这次游戏制作比赛的规则,如流水一般,逐渐流入了记忆之中。

“第一届济青省游戏制作大赛”,是由一位本省的游戏爱好者发起的。这位游戏爱好者,像精神不正常一样,在中奖得了5000万奖金之后,竟在给自己留了100万后,将税后的所有钱,投入到了这场比赛之中,作为资金和奖金。

这种异常行为,却恰好的撞上了国家准备推行的文化发展政策,引来了上面的关注。

原来这个世界国家发展迅速,经济,科技,国防等方面,已相当程度上平复了“火力不足恐惧症”。从而政策变化,开始从各方各面大力恢复文化产业的建设。

而这次比赛,被选中作为文化建设的试点之一,转正成了官方活动。正因官方下场,奖金总额度被提升至1个小目标的水准,而且分组,分类更加细化。

但是作品的题材,被限制了。明面上虽然没有对于主题题材的限制,但是明白人都清楚,在这种情况下,什么样的题材,最吃香。

而这个世界的景明,准备的游戏《精灵世纪》,令景明惊讶的发现,居然和他小时候看过的一部同名动画,非常相似。

但无论如何,景明决定封存这部作品,开始《仙剑奇侠传》的准备工作。

这不仅仅关乎着比赛的名次与奖金,更多的,是景明对于《仙剑奇侠传》系列陪伴了他几乎整个童年的感情,以及景明那迫不及待想要向这个世界安利这部作品的心。

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新人新书,上次写小说已经是十五年前了。

长时间未动笔,文笔下降严重,不值得太高期待。

本是在写原创小说的细纲,结果偶然发现仙剑三要出动画版。

一时激动,看了一遍预告。

好,经典3d画风,跟其他的“国创”不说毫不相干,也是一模一样。

好,看pv是按游戏剧情来,希望不要魔改,但是我实在不怎么信任编剧。

最后结论,可能做的还不错,但是做的好不太可能。

心里波动不止,停笔细纲,写了这本小说。

大纲目前已经写到了第五部游戏了,应该能写一阵子。

开局的仙剑三,剧情会写的详细一点,就当看榨菜玩一遍吧。

好的,就到这里吧,跳过这里很正常,看完这里很感谢。