还有部队的火炮也该升级了。刚开始考虑到携带运输等问题,并没有要步兵炮、山炮、榴弹炮等火炮,只要了携带方便重量轻的迫击炮。
也得安排上大口径重炮了!直接学老美的炮火洗地,虽然炮弹费钱,但是伤亡小,效率高啊!加上这祖传的“火力不足恐惧症”,一定要做到“口径即正义”!
看了看系统商城页面,眼光从“回收”上扫过,才想起还不清楚这是按怎样的标准回收。
“统子哥,这回收功能详细说说。”
【叮】
【回收功能可以回收所有具有价值的物品,转换为对应积分或货币在商城内分别使用。
具体价值的认定以宿主原真实世界为基准锚点,比如:宿主原真实世界里,黄金、古董、字画、矿产等都具有高价值。此抗战综合世界里,这些物品就能通过系统认定为具有价值,可以兑换。相反,抗战综合世界里有高价值,但在原真实世界里却没有价值的,不能兑换。
兑换标准以原真实世界物价为准。
如:一克黄金原真实世界里2025年8月均价为800元\/克,一幅古董字画鉴定价值1000万元。所有对应价值物品,回收时均按此价值转换成Rb货币。
相反,购买物品,也以Rb货币为单位购买原真实世界物品。如:原真实世界一斤大米2元,就能直接用兑换的Rb货币直接购买。
武器装备只能转换为系统积分,也只能在系统商城兑换武器。
例如:缴获的一支三八大盖步枪回收后价值10积分,就只能在商城里武器页面使用,而不是兑换成Rb货币。
简单来说:武器和物品是分开兑换使用的,武器换积分,物品换货币,两者不交叉使用。】
统子哥解释完,陆阳算是明白了。
要是交叉使用会出现bUG,就像在抗战世界用古董换了1000万Rb货币,要是这1000万Rb货币用来购买武器,这都够在真实世界买近万把AK步枪了。
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想了想后,捋清了思路,陆阳知道接下来怎么操作了。